Когато мислите за учени, не би било задължително да мислите, че Twitter е основното им средство за комуникация с широкия свят. И това предположение би било някак правилно. Въпреки това има здравословен брой популярни учени, които използват Twitter, за да споделят нови открития, теории и мнения с нас просто смъртни.
Световната мрежа (сега по-известна просто като Мрежата) е с нас вече повече от 20 години и за това сравнително кратко време тя недвусмислено промени света. За добро или лошо. Архитектите в мрежата не можеха да предвидят какво огромно въздействие ще има тяхното създаване, но над това в продължение на две десетилетия и преброяването на мрежата се превърна в разгърната маса от уебсайтове и страници, които са в милиарди.
PS2 официално е мъртъв, като на 31 декември 2012 г. Sony преустановява производството на конзолата от последно поколение. Поне в Япония, когато съществуващата наличност на хардуер изтече, Sony няма да предлага повече конзоли на търговците на дребно. Не че PS2 се е справил зле с 12 години живот, шест като флагманската конзола на Sony, шест като бюджетната машина, която играе втора финала на своя наследник, PS3. Хардуерът на PS2 може да е мъртъв, но игрите не са.
YouTube е наистина един от стълбовете на палатката в Интернет, като е един от малкото уебсайтове, познати и обичани от всички. И то с основателна причина. Той е дом на милиони видеоклипове, обхващащи всички жанрове, без значение колко ниша. Разбира се, има огромно количество забавни видеоклипове с котки, но ей, има и филми и наистина смешни пародии, така че всичко е добре. Но изчакайте, има и музикални видеоклипове, както от професионалисти, така и от аматьори.
Tetris бързо наближава своя 30-и рожден ден, като първоначално е освободен в СССР през 1984 година. Това, което е абсолютно невероятно е, че Tetris не е загубил своята привлекателност през тези три десетилетия, като набира нови фенове по пътя и радва всяко поколение на свой ред. Вероятно сега е по-популярен от всякога, като през последните години милиони копия на играта намират своя път към мобилните телефони. Тази популярност се дължи главно на безумната пристрастяване.
Вече сме цяла седмица в 2013 г., а времето не е минало. Защо, изглежда, че само вчера фойерверките осветяват нощното небе и то само предния ден вчера онези, които разполагаха с време и пари, разполагаха с впечатляващи анимационни светлинни дисплеи отпред градини. След 12 месеца ще можем да го направим отново. Дотогава имаме много да заемем ума си, включително какво се случва на технологичния фронт, независимо дали в индустрията или в собствения ни живот.
По-скоро съм обсебен от времето. Не е моя вина, просто съм роден и израснал в САЩ, а всички британски хора са обсебени от времето. Мисля, че това е, защото времето е доста променливо на този малък остров, но до европейския континент. В течение на една седмица можем да изпитаме горещо слънце, ледени студове, проливен дъжд, дълбок сняг и пориви.
Играта на видео игри не е вредната дейност, която някои политици и медии биха имали повярвайте, в противен случай всеки един геймър там би имал психологически проблеми, породени от техните хоби. Въпреки това, играта на видео игри е скъпо забавление, за да се насладите, като цената на игрите и системите, необходими за играта им, може да струва малко богатство в продължение на само няколко години. За щастие, това не трябва да е така.
Подобно на сайтовете за социални мрежи като цяло, Facebook може да бъде сила за добро. Проблемът е, че Facebook също може да бъде сила за злото, но става въпрос повече за това как ние, хората, използваме Facebook, отколкото за това как Facebook ни използва. По същество, ако останете на върха на профила си, поддържайки профила си и не позволявайте на данните, които те изтичат, да излязат от употреба, можете да контролирате Facebook, вместо да оставяте Facebook да ви контролира.
Дигиталната ера, в която сега живеем, промени представите ни за собственост и авторски права. За добро или лошо. Той също така промени начина, по който правим различни неща. В областта на фотографията преминаването към цифрови формати направи огромна промяна. Повечето от тях са положителни. Има обаче един аспект на превключването, който може да не е толкова положителен и в действителност може да се върне, за да преследва много от нас в следващите години.
По това време на годината повече от всеки друг ще има множество нови собственици на конзоли, които да се справят със своята система. И след като се отегчат от игрите, закупени заедно с избраната от тях конзола, ще трябва да знаят кои заглавия да вземат следващите. Откъде идва тази статия: следващите са 10-те най-добри игри, които парите могат да се купят за Xbox 360.
Това поколение конзоли за игри приключва, като Wii U вече стигна до следващото поколение, а наследниците на PS3 и Xbox 360 се очакваха през 2013 г. Въпреки това, дори след като текущата култура на игровите конзоли е заменена от по-нови модели, те все още си струват да притежават благодарение на множеството страхотни игри, налични в тях.
Всеки, който чете тези думи, вероятно ще принадлежи към една от двете групи хора: тези, които обичат музикалните микстейпове и тези, които не са имали представа какво е това. Тази статия е насочена към двете групи и, следователно, към всички. Той предлага набор от прости стъпки, които трябва да се следват, за да се създаде перфектният микстейп. Ветераните от Mixtape вероятно вече знаят формулата, но се надяваме да получат вдъхновение от това парче, за да започнат да курират още веднъж.
Apple е компания, която или обичате, или мразите; има много малко средно място Това е така, защото или купувате във фирмата и нейната култура, или я отхвърляте направо. Като виждам, че не притежавам нито един продукт на Apple, предполагам, че принадлежа към последната група. Въпреки това дори аз като предполагаем мразник бях изложен на маркетинговата машина на Apple през последните три десетилетия. И макар рекламите да не ме убеждават да купя нещо от компанията, някои оставиха трайно впечатление.
Уебкомиксите са вероятно по-популярни сега, отколкото досега. Това се дължи главно на значително повишаване на качеството на съдържанието, като някои уебкомикси са великолепно написани и великолепно нарисувани. Толкова много, че се съревновават с някой от по-утвърдените и разпространени комикси, които го превръщат във вестници и списания. Кой има нужда от отпечатване, когато цифровото предлага всички комични подхранвания, които някога ще се нуждаете?
Wii U, най-новата конзола за домашни игри от Nintendo, със сигурност е в коледните списъци на мнозина тази година. Децата, които искат най-новите и най-големите джаджи, ще искат един да замени стареещата си Wii, докато призрачни възрастни, които искат да прескочат до следващото поколение и не могат да чакат Sony и Microsoft да се погрижат за техните желания също ще търсят такова навън. Wii U бе пуснат точно навреме за празничния сезон.
Пристигна. В това няма съмнение. Намираме се в празничния сезон, като Денят на благодарността и Черният петък сигнализират за начална точка. До Коледа минава по-малко от месец, когато картичките, подаръците и преяждането са ред на деня. Наред с случайните семейни спорове. И преди да пристигне големият ден има дървета, а може би дори и къщи, които да украсяват.
Трудно е да си спомним време, когато игровите конзоли не се свързваха с интернет. Вече съм толкова свикнал, че онлайн функциите са неразделна част от игралното изживяване, че е лесно да забравим, че това не беше така преди десетилетие. Десетилетие е колко дълго е Xbox Live с нас, като Microsoft стартира услугата през 2002 година. На този етап от времето PC геймърите играят онлайн в продължение на много години, а Xbox дори не беше първата конзола, която разполага с интернет свързаност.
Смята се, че в момента на писането има около 7,6 милиарда страници в мрежата. Дори аз, някой, който прекарва по-голямата част от живота си онлайн в някакъв или друг капацитет, никога нямаше да мога да посетя всяка една страница. Наличието на толкова много страници в мрежата означава, че малко кураторство преминава дълъг път. Което е част от причината да съществува самият MakeUseOf; за да намерите най-добрите сайтове в мрежата, за да не е нужно да го правите. Работата е там, че доста голяма част от тази сума няма да бъде особено полезна.
Аз съм голям фен на таблетите, тази нова вълна от мобилни устройства, която седи удобно между смартфони и лаптопи. Не са за всички. Всъщност някои хора ги смятат за загуба на време и пари, като предпочитат вместо това да разделят времето си между двете споменати по-рано други устройства. Предпочитам да мисля за таблетите като за луксозни предмети: никой наистина не се нуждае от такъв, но много хора желаят да притежават такъв. Работата е там, че не всички таблети са създадени равни.
Все повече и повече хора използват компютри - както за работа, така и за удоволствие - за дълги периоди наведнъж. Въпреки че това не е непременно нещо лошо, това е практика, която насърчава заседналия начин на живот. Това със сигурност е лошо, тъй като има безброй заболявания, свързани с бездействие и затлъстяване. Това възникващо разбиране и знание за това как някои от нас нанасят вреда на телата си.
Да бъдеш в група, докато израстваш, е един от онези обреди на преминаване, през които преминават много хора. За съжаление, това са само няколко подбрани групи, които избухват от местната си близост, за да изпитат слава и богатство в цялата страна или дори по целия свят. Въпреки това, дори тези, които някога получават само няколко концерта, които свирят на семейството и приятелите си, все още успяват да изживеят мечтите си, дори ако това е само на много временна основа.
Има нещо вълшебно във филмите. В рамките на два часа се разказва цяла история от началото до края. Със средата, която се надяваме да почувствате нещо, каквото и да било, за героите и ситуацията, в която са се озовали. Не всички филми са създадени равни, разбира се, и има толкова много лоши, колкото има и добри. Което е мястото, където Мрежата влиза сама по себе си.
В много отношения Dreamcast е забравената конзола в историята на видеоигрите. Не се продаваше добре, не се задържаше дълго и никога не изпълняваше ранното си обещание. Въпреки това, тези, които са притежавали такъв по времето, когато той е бил на пазара, неизменно го обичат и го държат високо и до днес. Тогава бях собственик на Dreamcast и все още го притежавам. Dreamcast беше последната конзола за домашни игри от Сега.