реклама

Игрите и най-модерните графики винаги са вървели ръка за ръка по очевидни причини. Виртуалните светове са по-потапящи, когато изглеждат по-реалистични или при липса на фотореализъм са стилизирани с компетентна художествена насоченост.

Но не всички игри изглеждат добре. Дори популярните заглавия от студиа със стотици служители могат да станат по-малко привлекателни от задната част на бабуина. Ето пет забавни игри, които получиха силни отзиви, въпреки грозната графика.

Minecraft

Minecraft на Minecraft 5 Съвети за начина на Minecraft, за да започнете да изработвате като професионалистMinecraft постоянно набира популярност, без признаци, че тенденцията ще се промени скоро в скоро време. Аз съм голям фен на играта и имам много приятели, които я играят или биха искали ... Прочетете още е най-важният пример за страхотна игра със страшна графика. Затрупаният терен и носталгичните текстури с ниска разделителна способност съществуват не само заради мързеливия дизайн; вместо това те се даде възможност на геймплея.

instagram viewer
Minecraft

Това създава парадокс. Minecraft на пръв поглед е непривлекателен, но въпреки това феновете на играта всъщност намират нейните нискофантастични гледки за красота. Те предлагат безгранична възможност и запаленото въображение може нетърпеливо да рисува между редовете. Това прави Minecraft подобен на абстрактното изкуство. Там, където някои виждат каша, други виждат спиращ дъха пейзаж.

Успехът на Minecraft вдъхнови вълна от игри с 8-битова или 16-битова графика в стил, но малцина се изравниха с оригинала. Това, вероятно, е, защото те отиват твърде далеч, добавяйки повече текстури, повече врагове и повече среда в усилията да създадат по-подробен свят. Но в детайлите никога не беше въпросът.

Fallout 3

Игрите на Bethesda винаги са се отличавали с необичайна смесица от красота и неприятности. Макар и изумително детайлни и пълни с модели с висока разделителна способност с висока разделителна способност, странности като странни анимации и нечетен дизайн на персонажи винаги са карали игрите на студиото да изглеждат не съвсем правилно.

С Fallout 3 обаче Bethesda достигна ново ниво на отблъскване. Пост-апокалиптичната настройка на играта даде шанс на графичните дизайнери да станат свирепи с нюанси на кафяво и сиво. Безкрайните участъци от белязана земя излизат във всички посоки и докато изследвате, ще срещнете екипаж от ужасяващи същества и вземете разбито оръжие, повечето от които изглеждат държани заедно с няколко парчета канап.

fallout3

Всичко това, разбира се, отговаря на настройката, а Fallout 3 е забавна игра с отворен свят. Но това става малко потискащо, а шест куестове, които ви изпращат в по-привлекателни области, са твърде кратки. Продължението на играта, Fallout: New Vegas, свърши много по-добра работа, като смеси отпадъците с цветни локали; че той е разработен от Obsidian Entertainment, а не от Bethesda, не е случайно.

Космическа програма Кербал

Космическите игри обикновено са сред най-красивите, проектирани някога. Има сравнително малко модели на екрана и няма нужда от терен с висок полигон. Хвърлете някои страхотни ефекти от частици и ще получите рецептата за удовлетворение на екрана.

Космическата програма на Кербал няма нищо от това. Вместо това това инди заглавие прави с основни текстури и модели с броене на многоъгълници, които биха могли да бъдат благотворителни наречен „скромен“. Хвърлете се в почти безхаберен планетарен терен и ще получите рецептата за един адски грозен игра.

kerbal

Дали Кербал потребности да си грозен е спорен. Разчитането на основна графика без съмнение дава на малкия екип за разработка повече време да се съсредоточи върху други функции, но тези чертите бяха пуснати бавно и дори сега, почти три години след първото му пускане пред обществеността, Kerbal остава в алфа.

Но това няма значение за феновете. За тях играта с отворен подход към ракетите е абсолютно уникална и основните графики са, ако не друго, желателни - ако някои геймъри се нуждаят от повече, добре, за това са модовете 8 страхотни модела за космическа програма KerbalИскали ли сте някога да проектирате свои собствени ракети, да ги изстрелвате в космоса и да изпращате астронавти на Луната (или извън нея)? Сега можете с космическата програма Kerbal, уникална игра и цифрова играчка, която ... Прочетете още !

Пътя на изгнанието

Пътя на изгнанието Пътят към изгнанието е безплатна и пристрастяваща алтернатива на Diablo III [MUO Gaming]Въпреки счупването на еднодневния рекорд за продажби на компютърна игра, на 3,5 милиона, имам чувството, че Diablo III се оказа малко на флоп. Играта имаше скалист ... Прочетете още е отличен екшън-RPG и за хардкор феновете на жанра, които пропускат непростими състави на герои и трудни шефове, това е абсолютно играта. Можете да му се наслаждавате безплатно и за разлика от много от неговите връстници от F2P, Path of Exile не използва досадни плати или забранява функции за безплатни играчи. Има само един проблем; играта е неподвластна.

игра-клонинг-pathofexile

Подобно на Fallout 3, тази игра е грозна по дизайн. Неумолимият дизайн и мрачната графика имат за цел да привлекат феновете на Diablo, които не харесват най-новото издание на Blizzard. И чудовищата, и мъжете изглеждат така, сякаш са били хвърлени в сушилня с килограм чакъл. Пътят към изгнанието прави пари от графични подобрения за броня и заклинателни ефекти, така че основните неща не могат да изглеждат също добре.

Тъпото се разлива към пейзажите, повечето от които са отредени в мрачно кафяво и сиво. Дори горите разчитат на тъмни, почти черни нюанси на зелено; единствените светли петна са няколко джунгли и храмове. Но ей, това е безплатно и неговата забавна графика може да е твърде много за питане.

Тъмни души / Тъмни души 2

В момента има много грозни конзолни игри на пазара. Xbox 360 и PlayStation 3 са в златните си години и докато някои разработчици (като Rockstar) имат тази ресурси за извличане на впечатляващи визуализации от древен хардуер, други трябва да се справят с по-малко пари и по-малко персонал. И така стигаме до Тъмните души.

И двете игри във франчайза варят перфектната рецепта за грозни визуализации. Те са разработени от средно голямо студио, което се опитва полуреалистична графика с тъмно цветно небце и ограничени ресурси. За да стане по-лошо, и двата PC порта са получили само най-основните ъпгрейди. Резултатът е зверска комбинация от скучни текстури и нежна природа.

Играта е толкова грозна, че някои играчи обвиниха разработчика, от Software, в заблуда потребители с предварително пуснати видеоклипове и скрийншоти, които не са представителни за версията на версията за издаване геймплей. Сравнителните видеоклипове в YouTube показват огромна пропаст между това, което беше показано на търговски изложения, и това, което всъщност се случи с конзолната версия на Dark Souls 2.

Нищо от това не влияе на механиката, която удоволствие от непромокаеми и ухапващи нокти фигHTS, но това прави света на Тъмните души далеч по-малко интересен, отколкото би могъл да бъде. Макар че е игра с отворен свят, тесните нива и червените фонове сапсват пейзажа на жизнеността. Само си представете как би могло да изглежда това заглавие, ако беше проектирано за конзоли за компютър или следващ ген!

заключение

Както показват тези заглавия, графиките не правят играта страхотна. За това е играта. Докато атрактивните визуализации помагат при първите импресии, те не задържат играчи и само най-добрите могат временно да увлекат.

Коя е любимата ти грозна игра? Визуалните ви изображения ви изключиха в началото или едва забелязахте? Уведомете ни в коментарите!

Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Освен това пише и редактира за Digital Trends.