реклама

финансови проблемиНе много отдавна Nintendo подпалваше света на видеоигрите с двете най-популярни игрални системи на пазара. Sony и Microsoft бяха в епична битка за второ място, защото нямаше смисъл дори да се опитват да победят Wii в продажбите на конзоли. Nintendo буквално продаваше Xbox 360 и PlayStation 3 комбинирани, без дори да се счупи пот, а на всичкото отгоре тяхната система беше всъщност печеливша, като има предвид, че Sony и Microsoft първоначално осчетоводяват загуби от всяка продадена единица. Nintendo DS лесно можеше да бъде единствената игрална игрална система на пазара, тъй като PlayStation Portable се продаваше като оловен балон.

Всичко това ме води до един въпрос - какво по дяволите се случи? Nintendo обявиха печалбата си или липсата на такава за 6-те месеца до септември 2011 г. и те публикуваха a 926 милиона долара (70,3 млрд. Йени) загуба. Това число е потресаващо. Компанията, която на пръв поглед не може да сгреши преди две години, губи почти милиард долара за период от само 6 месеца. Това очевидно не е въпрос на късмет или злощастен момент. Трябва да има причина, че Nintendo понася финансов побой.

instagram viewer

Те навлязоха на пазара за прищявки

Колко хора виждате да се возят из града на скутер на Razor? Виждате ли все още малки деца, които се разхождат по улицата, играейки с техните Tamagochi? Спомняте ли си кога Tickle Me Elmo не беше наличен в нито един магазин, защото всяко дете трябваше да има такова? Това е точно пазарът, който Nintendo въведе с Wii. Те се опитаха да уловят интереса на случайния геймър и оставиха хардкор геймърите след себе си. По това време не можехте да спорите с резултатите. Тяхната система продаваше гангстери, а парите идваха огромно по начин, който Nintendo не беше виждал отдавна.

финансови проблеми

Нещата изглеждаха чудесно за Nintendo, но бавно продажбите на конзолите се забавиха, което е доста стандарт за бизнеса с конзолата, тъй като Microsoft и Sony не се движеха никъде в близост до единиците, които те използван за. Разликата между техните ситуации е, че Wii беше прищявка за всички тези „случайни“ геймъри. Купиха си Wii, играеха Wii Sports и никога не отидоха в магазина да си купят още една игра. Това означава, че след като първоначалната продажба на конзолата приключи, Nintendo и разработчиците на трети страни не виждат още един цент от тези клиенти.

финансови проблеми на nintendo

Факт е, че прищявките са чудесни за кратко време, но именно "хардкор" геймърите, които поддържат компания за дълги разстояния чрез закупуване на софтуер, който могат да се изтеглят съдържание и аксесоари за конзолата им и с Wii, Nintendo не завладяха много от този пазар и те поемат финансов побой заради то.

Фиаско за цена 3DS

Nintendo DS е продал безумно количество бройки през целия си живот. Част от причината за това беше иновативният дизайн с двоен екран и страхотният интерфейс със сензорен екран. Огромна част от това беше и фактът, че системата беше достъпна за почти всички. За геймърите възможността да вземат всички любими игри на Nintendo като Mario, Zelda и Pokémon със себе си в движение за разумна цена беше печеливша оферта.

финансови проблеми на nintendo

Бързо напред няколко години и заедно с това идва Nintendo 3DS. Той открадна шоуто на E3, първата година пресата можеше да играе с устройството. Членовете на медиите (включително и аз) чакаха на линия в продължение на половин ден в E3, само за да се запознаем с устройството няколко минути. Бяхме взривени. Графиката изглеждаше чудесно за преносима система, а 3D всъщност работи. Приличаше на още една голяма печалба за Nintendo.

финансови проблеми на nintendo

След време на щастие, Nintendo обяви цената. $250 за преносима система звучеше като абсолютна формула за бедствие. В перспектива, Xbox 360 започва от $ 199, PlayStation 3 започва от $ 249, Wii започва от $ 139, а Sony PSP започва от $ 139. Изглежда ми е трудно да приема закупуването на преносима система за същата или повече от Xbox 360 или PlayStation 3 (въпреки че купих такава за пълните 250, отидете на фигура).

спад на nintendo

Разбира се, Nintendo понижи цената на 3DS до $ 169 и даде на хората, закупили системата на пълна цена 20 безплатни игри за изтегляне, но щети вече бяха направени.

ябълка

Това може да звучи малко лудо, но е трудно да се игнорира силата на iOS като платформа за игри. Наскоро стартираният iPhone 4S продаде над 4 милиона бройки през първия уикенд. Всички тези хора, както и милионите други потребители на iPhone и iPod Touch са потенциални клиенти за магазина на приложения на Apple. Всеки един от тях би могъл да стане геймър, дори ако харчи един долар само за Angry Birds или Words With Friends.

спад на nintendo

Ще призная, че предпочитам да правя преносимите си игри на моя iPhone, защото не е нужно да нося допълнителен хардуер със себе си и съм сигурен, че има и други хора, които се чувстват по същия начин. Президентът на Nintendo дори каза че iPhone наранява игрите, защото цените им за игри са твърде ниски и като цяло те обезценяват игрите. Ако Satoru Iwata забележи iPhone, ние знаем, че това трябва да е нещо повече от малко пробег върху радара на Nintendo.

финансови проблеми

Имаше време, когато играта по телефона не означаваше нищо за компания като Nintendo. Играта на змия на телефон просто не можеше да се сравни с игра на игри като Mario Kart и Zelda на ръчна игрална система, но времената се промениха и някои iPhone игри изглеждат по-добре от DS и 3DS игри. Трудно е Nintendo да продаде система за $ 169 и игри за $ 30, когато можете да получите iPod Touch за $ 199 и качествени игри за около един долар.

заключение

Nintendo пуска нов Wii, който ще има много подобрена графика и още един напълно нов и креативен дизайн на контролера. Надявам се, че Wii U, заедно с намалението на цените на 3DS ще ги извади от този спад. Само времето ще покаже, но Nintendo има опит за коригиране на кораба, когато изглежда, че те са мъртви във водата.

Какви според вас са причините, поради които Nintendo сега страда финансово? Какво биха могли да направят, за да се върнат на пътя? Уведомете ни в коментарите!

Дейв LeClair обожава игри на конзола, компютър, мобилни, джобни и всяко електронно устройство, което е в състояние да ги играе! Той управлява секцията Deals, пише статии и прави много зад кулисите работа в MakeUseOf.