реклама
Прекарах около седмица, играейки с предварителната версия на Apple на iOS 7 в сегашната си бета форма Как да получите достъп до iOS 7 Beta (и да преминете към iOS 6)Мрежата е затрупана с разговори за новата мобилна операционна система на Apple след WWDC 2013. Както при всички нови итерации на iOS, разработчиците на Apple получават достъп преди нас, които ... Прочетете още и през това време имах достатъчно време да проуча визията на Apple за бъдещето на iOS. Очевидно е, че приемането на преценка на този етап би било много глупаво нещо - в края на краищата ОС все още е наполовина и предстоят месеци на развитие.
Защо тогава толкова много хора са формирали отрицателни мнения за обновяването, домашната работа на Джони Айв и сегашното състояние на Apple в рамките на часове след обявяването на компанията WWDC 2013? Дали защото Apple са компания „всичко или нищо“, почитана от богати деца и мразена от идиоти?
Независимо, можете да спрете да хленчите сега. iOS 7 ще бъде добре.
Чудесно е да се използва
Може би сте виждали само няколко изображения, може би доста кратък 7-минутен въвеждащ видеоклип на Apple, който е пълен с обичайния цветен пух, който очакваме от разкриването на продукта. Дори копието на разработчика силно се нуждае от работа, но тогава това може да се очаква от бета софтуера.
Отвеждането тук е, че все още не е завършено, но когато е, о, моето, ще го харесате ли Потребителските интерфейси не са само за естетика, но и за взаимодействие и отзивчивост. Просто гледането на видео за това как нещо трябва да работи не го прави справедливо, както и при обичайния дизайн на Apple - бракът на приноса и отговора е прекрасен.
Анимациите с трамплин са един от многото примери, за които бих могъл да се обърна, и да направим пример, който можете да видите сами в маркетинговите материали на Apple. Докоснете приложение и ще го „увеличите“, докато се стартира. Натиснете бутона за начало, за да излезете от приложение и тази анимация се повтаря в обратна посока, намалявайки мащаба на съответната област за трамплин за това приложение. Тези анимации се чувстват като нещо повече от хитрост, вместо това осигуряват степен на обратна връзка, която съответства на потребителския интерфейс. Взаимодействие като това кара iOS 7 да се чувства като слоест интерфейс, в който да се „потопите“ с всяко приложение, панел или системна функция, които задействате.
Приемане на преценка, преди да опитате нещо (дори виждане някой използва нещо) е игра на халба. Дори и най-неохотните симпатизанти на Apple могат да признаят кредит там, където се дължи кредит, и да вземе думата ми за това: тук има дълг на кредит.
Визуално е зашеметяващо
Отървете се от дивана от изкуствена кожа, разкъсайте лино с ефект на дърво и оставете iOS 7 да ви насочи към съществуване без скамур със своите секси нови полупрозрачни слоеве. Ще призная, че полупрозрачността не изглежда много да вика на екранни снимки, но след като прекарах известно време с пластовия подход, бях добре и наистина се преобразих.
За разлика от интерфейса на Windows Phone, iOS не използва плътни цветови блокове. Това дава съвсем различно усещане на операционната система на Microsoft, като iOS 7 има много „леко и ефирно” усещане с почти видимо усещане за „дълбочина”, което липсва (по дизайн, те сте в крайна сметка) от модерния потребителски интерфейс на Microsoft.
Интерфейсът не би бил по-малко използваем с плътни цветни блокове навсякъде, в крайна сметка полупрозрачността е доста далеч от прозрачността. Вместо това цветовете се размиват в размити фонове, подобни на матирано стъкло, а илюзията за слоест интерфейс дава последен тласък с включването на паралакса. Прозрачността добавя Нищо по начина на използваемост, но просто служи да направи времето, което прекарвате в навигацията на устройството, по-приятно. Много по-приятно.
Изглежда страхотно на хардуера
Не, не визирам производителност или разделителна способност на екрана, а дългоочакваният брак на хардуерната и софтуерната естетика. Mac компютрите традиционно "Току-що работи" благодарение на внимателно контролиран хардуер и самият iOS е проектиран според спецификациите на устройството. Най-накрая изглежда като отдела, който е проектирал физически метал и стъкло iPhone носеха същите шапки като екипа, който направи софтуера.
Това „замръзнало“ задно парче на вашия iPhone 5 има смисъл сега! Занижените цветови схеми на черно и бяло (нека забравим за момент цялата гама от iPod Touch) контрастиращ красиво с игривата цветова схема, смели икони и радикално отклонение от изкуствени текстури и капка-сенки. Софтуерните и хардуерните визуализации на iDevice най-накрая се обединиха в елегантна униформа и за да се случи това отне само целия период на живота на iPhone.
iOS 7: Catch Up Edition
iOS 7 вижда Apple да играе най-голямата игра за наваксване в историята на iPhone. Това е очевидно в нови функции като Control Center, които някои казват, че са били извадени направо от магазина на Cydia. Автоматичното актуализиране на приложенията за iPhone е още едно ново допълнение, функция, която Android вече има от години. А какво ще кажете за този нов многозадачен интерфейс, който използва карти и жестове, както по-рано се видя в злощастната WebOS. Но наистина - на кого му пука, поне най-накрая слушат нали?
Нещо по-глупаво - да накарате компания да се опита да угоди на своите клиенти, използвайки някои идеи, които не са оригинални или компания, която не слуша клиентите си и отказва да приложи отдавна просрочени функции и ощипвания? Не е като собствениците на iPhone не е трябвало да чакат функции преди това - първоначалният модел очевидно нямаше мултимедийни съобщения, нещо, което телефоните се радваха преди години.
С iOS 7 мобилната платформа на Apple е най-накрая там, където трябва да бъде след една година затишие. Измореният стар интерфейс си отиде и с него също има много от принципите на Apple за дизайн на интерфейса.
Това е само бебе
С разкриването на плановете на Apple и предварителното издание на iOS 7 може да изглежда, че ръководството за дизайн на Cuptertino е пренаписано. Това не е абсолютно вярно, защото книгата все още не е напълно завършена. Остават още около три месеца до очакваната дата на излизане (iOS 6 беше пуснат на 19 септември 2012 г. за контекст) и нещата могат все още да се промени.
Джонатан Айв бе назначен само за ръководител на човешки интерфейси в целия Apple в самия край на октомври. Това означава, че той е имал само седем месеца, за да приложи плановете си за iOS 7. Ако някога е имало причина, поради която тази година бета версия на iOS може да е малко по-нестабилна от последната, това е всичко.
Не си мислете нито за секунда, че новата визия е „свършена“, тъй като според слуховете Apple се прецизира още преди окончателно издание и със сигурност ще развият новите си полупрозрачни принципи още повече през следващите няколко продукта цикли. С iOS интерфейс "Фиксиран" засега може би Apple ще изтегли всички спирания, когато става въпрос за нови Характеристика в iOS 8.
Все още не сме виждали хардуер
И накрая, все още не сме виждали никакъв хардуер. Ако през миналогодишния продуктов цикъл има какво да върви, Apple ще пусне нов iPhone, който ще се съвместят с новата ОС след няколко месеца. Те дори могат да отидат цялата свиня и да пуснат нов iPad - както винаги, ние знаем малко от плановете на Купертино. Това е последната част от плана на Apple за iOS 7 и компанията е длъжна да запази нещо вълнуващо под опаковката за последващото обявяване на тази година. Но какво може да бъде?
И така, какво мислите за iOS 7? Използвали ли сте го още? Очаквате ли с нетърпение да се докоснете до окончателното копие? Какъв нов хардуер ще обяви Apple? Вероятно умирате да добавите своето мнение, така че направете това под тази публикация!
Тим е писател на свободна практика, който живее в Мелбърн, Австралия. Можете да го последвате в Twitter.