реклама

2d до 3d игриНякои видео игри издържат теста на времето. Разбира се, те може да са започнали като 2D игри, но те са успели да се развият и да постигнат времето. Има място и винаги ще има място за 2D, но за да бъде успешен, трябва да се продължи франчайзинг и да влезе в царството на 3D. Не говоря за 3D като в очила и изображения, изскачащи от екрана. Говоря за триизмерен свят за героите в играта.

Някои игри направиха прехода от 2D към 3D по-добър от други. Някои се борят за адаптиране в 3D свят. Sonic The Hedgehog е чудесен пример за франчайз, който никога не изглеждаше да намери краката си в 3D свят. Соник игрите бяха фантастични през деня като странични превъртащи се платформи, но когато Sega се опита да се адаптира към 3D, изглежда никога не работи добре. Днес ще говорим за някои игри, които успяха да направят хода, и го направим невероятно добре.

Метална предавка

Много хора смятат, че Metal Gear стартира през 1998 г. с издаването на Metal Gear Solid, но всъщност започна през 1987 г. с издаването на Metal Gear. Тази игра отгоре надолу всъщност следваше подобна формула на съвременните итерации на франчайзинга. В него присъстваше Змия, която се опитваше да се придвижва по света, изваждайки врагове безшумно и без откриване. Играеше като много други 2D игри отгоре надолу по това време и със сигурност имаше култ след това.

2d до 3d игри

Бързо напред над 10 години по-късно и Metal Gear се превърна в играта, която всички познаваме и обичаме днес на PlayStation. Той включваше Змия, която се скита из красив (за времето) 3D свят и изпълняваше подобни действия на тези от 2D игрите. Тя беше адаптирана към 3D толкова добре, че стана лесно да се забрави за 2D корените. Когато се сещам за Metal Gear, мисля за това като за игра, която винаги е била 3D и това е доказателство за това колко добре е внесена в 3D света.

Марио

Докато Марио не е пуснал своите 2D корени, неговите 3D адаптации са невероятни. Mario 64 е една от най-добрите марио игри, правени някога. Super Mario Galaxy изведе триизмерното платформиране на друго ниво и накара геймърите навсякъде да осъзнаят, че все още можете да иновавате в платформения жанр. Докато Марио може би е започнал като 2D талисман, той със сигурност е еволюирал в многоизмерен герой, който може да направи всичко.

2d до 3d видео игри

Независимо дали предпочитате своя Mario в 2D или 3D, невъзможно е да се спори, че той не е направил преминаването към 3D да изглежда плавно и без усилия. Nintendo все още не е пуснал лоша 3D Марио игра и не мога да си представя ситуация, в която биха я направили.

Grand Theft Auto

GTA е в подобна ситуация с Metal Gear. Цяло поколение геймъри никога няма да играят отгоре надолу Grand Theft Auto игри. Хората само забравят колко революционна е Grand Theft Auto, както като 2D, така и за 3D игра. Игрите с отворен свят не бяха цялата ярост, когато първата GTA удари пазара.

Спомням си, че първия път, когато изиграх оригиналната GTA и колко бях взривен от възможността да се чудя из този разпръснат град и си мислех, че не може да стане по-добре.

2d до 3d игри

Трудно ми беше да си представя един огромен, отворен свят, който проправя път към 3D. Изглеждаше извън границите на хардуера, но Rockstar намери начин и те подобриха всяка игра от GTA 3. Световете стават по-големи, героите по-дълбоки, а играта по-забавна. GTA живее в 3D света и го прави със стила и изяществото на играта, която винаги е била там.

заключение

Тези три франчайзи ни показват, че можете да се развивате. Това, че една игра е нещо днес, не означава, че не може да бъде нещо съвсем друго в следващото поколение на конзолата. Тези игри измислиха начин буквално да се придвижат до съвсем различно измерение в своя геймплей и те са по-успешни и по-добри за него.

Кой е по-големият урок, който можем да научим от тези игри и тяхната способност да се адаптират към променящия се пазар? Какви игри смятате, че направиха прехода от 2D към 3D най-плавен? Уведомете ни в коментарите!

Дейв LeClair обича игри на конзола, компютър, мобилни устройства, джобни и всяко електронно устройство, което е в състояние да ги играе! Той управлява секцията за сделки, пише статии и прави много зад кулисите работа в MakeUseOf.