Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са маркирани *

Това, което ви кара да се върнете за Minecraft е фактът, че НЯМА правила, но има ПОДОБНОСТ от правила! Можете да правите и правите всичко, което някога бихте искали, но имате само на разположение инструменти, ресурси, рецепти за изработка и предмети, които можете да направите на ваше разположение. Нуждаете се от калдъръм? Направете генератор! Нуждаете се от автоматична ферма? Използвайте вода, бутала и червен камък! Сложната механика на играта ИСКАТ да помислите какво правите, как да го направите и какво трябва да го направите! Ако създавате нещата в творчески режим, това ще отнеме много време и вие непрекъснато ще се усъвършенствате, но ако изградите нещата в режим на оцеляване, ще отделите време, за да потърсите ресурси, да направите своя строен сайт ясен и най-важното - да направите строителния сайт безопасно!

Като цяло, привлекателността на Minecraft (за мен) е фактът, че винаги искате да се върнете към вашата версия и да ПОДОБРИТЕ в нея. Винаги можете да добавите тук някаква функционалност, естетика и количеството проекти, които можете да правите, само ограничени от вашето въображение! Целта за мен е да мога да създавам машини и механизми, които улесняват minecraft, но ще трябва да работя усилено, за да постигна тази цел :)

instagram viewer

Това също е причината да обичам MODS, друга неразделна част от minecraft. Те добавят толкова разтегливост към самата игра. Някои от най-добрите модове добавят повече машини и механизми към играта, като industrialcraft или buildcraft. Някои просто добавят произволен щрих на забавление, като късметлия блок мод. Но това, което ме кара да се върна към Minecraft, е вълнението да правя нещо ново. От намирането на нови места. На правене на нови неща. Ето защо minecraft се справя толкова добре.

След като само веднъж съм прекарал 10 минути в опит да играя демонстрацията, аз не виждам веднага привлекателността на тази игра.

Въпреки това през последните няколко години видях как Minecraft се превърна - по същество в най-добрата среда за изграждане на Lego, без трябва да стъпвате на хиляди отделни пластмасови парчета, псувайте и ругайте, докато болката отшуми, и винаги се нуждаете от повече парчета, за да изградите своя мечта.

Подобно на Lego, Minecraft позволява на всеки да построи всичко, за което може да мечтае да построи, използвайки безкрайни кубчета, квадрати, специални квадрати и - с добавена функционалност, подобна на Lego MindStorms - функционални устройства и забавление.

Със сигурност, стигайки до нивото, необходимо за изграждането на нещо толкова сложно като 1: 1 скала Starship Enterprise ( http://youtu.be/lXUkdrcey-w? т = 1m27s ) отнема безкрайна отдаденост, търпение, внимание към детайлите и почти няма живот извън играта.

Капацитетът на всеки да прави почти всичко на този свят е вълнуващ и неограничен, ако имате търпение и свободно време да се посветите на играта.

Има много причини, поради които тази игра е толкова привлекателна и пристрастяваща. Много игри споделят някои от тези качества, но Minecraft ги комбинира всички заедно в един малък спретнат пакет.

Първо, няма реални цели, няма цели, които да се постигнат, няма отделни области, няма нужда ръчно да се запазват и няма заредени екрани. Това означава, че няма смисъл играта да ви спира, нарушава потапянето или създава естествена точка за почивка. Това е перфектната среда за мисловния режим „още един блок“, където непрекъснато се опитвате да завършите само едно последно нещо, преди да излезете и да направите нещо по-продуктивно. Прекалено лесно е да прекарате 8 часа в игра, без да го осъзнавате.

Втората причина, поради която Minecraft е толкова популярна, е, че това не е линейна игра по никакъв начин. Няма край на играта. Дори и най-внимателно изработените линейни игри ще имат точка, в която преиграваемостта отпада, поне в един играч.

Има и случайността с Minecraft. Една от любимите ми игри за всички времена е Just Cause 2, която е масивен открит свят, изпълнен с хаос и лудост. Играх Just Cause 2 в продължение на над 120 часа и все още има какво да видя дали искам, но има ограничен лимит за него. Всичко в играта е планирано, проектирано и създадено от разработчиците на играта. В крайна сметка ще видя всичко. Minecraft не е такъв. Мога да продължа по същество завинаги и всеки ден да виждам нещо ново. Теренният генератор може да създаде безкрайни вариации и винаги има шанс да попаднете на сцена на чиста, компютърно генерирана красота, която е трудно да се опише на някой, който не е изпитвал себе си.

Още една причина са възможностите, които Minecraft представя. Само с шепа видове блокове можете да създадете свой собствен шедьовър, ако сте достатъчно креативни или дори да копирате шедьовър в реалния живот, ако желаете. Разбира се, блоковете са 1м кубчета, но ако изградите достатъчно големи, можете да разполагате с всички детайли, които искате. Командните блокове, налични в творчески режим, добавят към това, като ви дават начин да манипулирате самата игра.

Тогава, точно както мислите, че сте направили всичко, което искате във вашия свят, всичко е точно така харесвате го, мафиоти вече не са заплаха и на пръв поглед имате безкрайни ресурси изхвърляне... откривате мултиплеър. Можете да изграждате с приятели, да играете мини-игри, да допринасяте за нещо вдъхновяващо, да станете част от общност и да впечатлите другите хора с вашите умения.

И сякаш всичко това не е достатъчно, има безкрайно предлагане на приключенски карти, пакети с текстури и модове (които скоро ще бъдат официална част от играта). Можете да играете съвсем различна игра в двигателя на Minecraft и все още да имате усещането като Minecraft.

И накрая, и най-важното, Minecraft е изключително достъпен. Почти всеки може да играе Minecraft и да го играе, както му харесва. От твърди геймъри, до случайни геймъри, до хора, които дори не се смятат за геймъри, и дори хора с увреждания, които биха се борили с други видове игра. Той е отворен и приветлив за всички на разумна цена. Minecraft се харесва на много различни публики, в много различни платформи. Не е чудно, че се е продала толкова добре.

О, и относно Microsoft... За сега няма да спекулирам. Докато не видим какви промени, ако има такива, Microsoft планират да направят в играта и общността, няма смисъл да се тревожим неоправдано. Дори и да съсипят същността на Minecraft, винаги ще има актуалната версия, която можем да играем.

Призивът за Minecraft е „Безкрайно приключение“.

Не сме ли играли няколко мача, които са имали "конкретна" цел или цел и след това единствена нещо, което можехте да направите, е да повторите същата игра (само ако я харесате) и да се опитате да завършите по-малко време?

Minecraft, е различен от всички останали. Това е игра, в която има "произволно" генерирани блокове, от дърво, въглища, желязо и т.н. и трябва да използвате мисленето си, за да използвате каквото намерите, най-добрата част е, че не намирате това, което търсите, и viceversa.

Това е една от причините да го обичам. Друга причина е, че можете да продължите където и да сте останали, а не като някои игри, в които можете да запишете само след като сте завършили мисията или подобни.

Някои могат да кажат, че Mine-craft пристрастява, но в действителност е пълната противоположност, за разлика от много други игри като GTA San Andreas Multiplayer (sa-mp.com) или други, които настроили ли сте се в играта и ако изключите играта по време на епична полицейска преследване, вие сте в затвора, Minecraft ви позволява да излезете от играта, когато искате и можете да продължите по късно. Например, ако внезапно реализирате задача утре, тогава можете бързо да изключите играта! Това са само част от Plus for Minecraft като игра за продуктивни хора.

Това е като LEGO.
Тя няма полирана графика като Call of Duty или интересен сюжет.
Infact Minecraft няма смисъл.
Просто отивате в това и изграждате нещата (точно както бихте направили с лего блокове).
Има много игри, които предлагат подобни изживявания точно като Minecraft.
И те обикновено са по-излъскани за зареждане, но тези игри ще се окажат щастливи да продадат половината толкова копия, колкото на Minecraft.
Terasology, Terraria, Guncraft, CubeWorld, 3079, Don't Starve са няколко игри, които осигуряват подобно изживяване.
Но малко, ако някога инди игри са станали толкова популярни, колкото Minecraft.
Без рекламен бюджет той се превърна в една от най-големите и най-популярни игри в света (с близо един милион продадени копия, преди дори да е излязъл от бета.).
Изложение на мотивите е популярно, защото е добре направено, има доста фантастична общност на мод и непрекъсната поддръжка за разработчици.
Мисля, че хората може би обичат Minecraft, но много от тях обичат повече идеята за Minecraft.

"Има Minecraft, има хора, които играят Minecraft, и има хора, които говорят за Minecraft."

Наистина е толкова просто.

Ако някога сте играли с Лего като дете, наистина би трябвало да разберете защо интерактивната му цифрова версия е страхотна!

Но както и да е - напълно го отхвърлих и първия път (и втория). Мисля, че липсата на очевидна цел беше голямо изключване - тя просто ви хвърля в този свят, не ви казва нищо и казва "имайте го". В това няма забавление.

Тогава реших, че ТРЯБВА да има нещо повече - затова прочетох няколко урока, изгледах някои видеоклипове и разбрах колко дълбока може да бъде играта с нейната сложна система за изработка и списък с ресурси. И всъщност има непосредствена цел: оцелейте първата нощ. Трябва да построите подслон, да изработите някои инструменти, да направите някакви факли, за да освежите мястото, а след това да изпечете малко храна... и това е, значи си закачен. Но къде ще вземете играта от там - това зависи от вас. Можете да изграждате епични замъци и небесни ферми, или да скитате по земите, търсейки нови неща, или да се докопате до дълбините на ада и отвъд.

Отделно от това, това е може би най-добрият опит Oculus Rift досега!

Настоятелно препоръчвам на всички (и на вас) да прочетат моето "Ръководство за късното минало към MineCraft", насрочено за 24 септември.