реклама
„MMORPG“ и „самоусъвършенстване“ рядко принадлежат към едно и също изречение, особено когато смятате за неоснователен стереотип, че геймърите са мързеливи, неудобни стилове 3 лъжи за геймърите, в които хората все още вярватДумата "геймър" идва с много багаж - и истината е, че геймърските стереотипи вече не са верни. Всъщност „геймърите“ вече са малцинството! Прочетете още . Като бивш зависим от видеоигри Пристрастяване към видеоигри при тийнейджърите - какво е твърде много и как да ограничи проблемаПристрастяването към видеоигрите е сериозен проблем. Знам това, защото съм бивш наркоман на видеоигри. Прочетете още , Мога да засвидетелствам животворната сила на MMORPG.
Но също така вярвам, че MMORPG могат да ни научат на много за самостоятелно израстване, зрялост и личен успех. Просто трябва да отлепим повърхността и да се задълбочим, ако искаме да видим какво могат да ни покажат тези масово мултиплейърни виртуални светове за универсалното човешко състояние.
Докато вече не играя MMORPG, за съжаление, нямам такова време да си спестявам - със сигурност се радвам, че преди. Ето някои от по-важните уроци, които научих през тези години.
Целите са ключът към напредъка
Играта във всеки един MMORPG се ръководи от цели. Всъщност бих твърдял, че това важи за всяка една игра в света. Не можете да имате игра без цел, която е подходяща, когато считате, че всеки човек има поне една цел, която желае да може да постигне.
Някои MMORPG, като World of Warcraft, са за определени в играта цели. Те обикновено са известни като „MMO на тематичния парк“, защото имат специфични видове съдържание, които са проектирани да бъдат консумирани по специфични начини. Прогресирате според намеренията на дизайнера. Вие „правите каквото ви кажат“ и има много малко свобода.
Други MMORPG, като EVE Online, са за самоопределени цели. Дизайнерът не се интересува да те води до юздите. Няма зададен път за прогресия, който трябва да следвате. Ето защо те обикновено са известни като „ПМО на пясъчниците“, защото имате свободата да задавате собствените си цели.
Така или иначе ключът е цели. Без цели вие сте в застой. Не можете да напреднете, защото няма къде да напреднете към. В MMO моментът, в който престанете да имате цели, е моментът, в който спирате да влизате. В живота липсата на цел ще спре всички форми на личностно израстване.
Някои цели ви се предават (може би от вашия работодател), докато други цели са генерирани вътрешно (например желанието да се оздравеете), но и двете са важни. Просто трябва да сте сигурни, че избягвате определени грешки при поставянето на цели 5 критични грешки, които трябва да избягвате, когато задавате целиПоставянето на цели е чудесен начин за намаляване на забавянето и повишаване на производителността. Ако нямате цели, нямате посока. Без посока е лесно да се чувствате изгубени и объркани. За щастие, ... Прочетете още , в противен случай вашите цели могат да се превърнат бавно в мечти.
Населението за производителност е лошо за вас
Млад и с наднормено тегло интернет наркоман от Северен Китай се срина и умря след прекарана... [седемдневна ваканция пред екрана на компютъра, оставяйки го само за почивки в тоалетната и да грабне няколко часа сън на леглото до то.
HT: телеграф
Ако има нещо за MMORPG, то те са изключително пристрастяващи. Лесно е да губиш часове и дни в преследване на още едно ниво, още едно търсене или още един нападателен шеф. Очарователно е - дори вълнуващо - да чувстваме, че постигаме толкова голям напредък.
Но е също толкова важно, ако не Повече ▼ важно е да запомните, че напредъкът не е всичко.
Аз съм не само бивш наркоман на видеоигри, но и аз съм възстановява се работохолик 5 знака, че работите твърде усилено (и как да ги поправите)Страдате ли от ненаситно желание за работа? Ето някои от признаците за разпознаване на това заболяване и как можете да го преодолеете. Прочетете още . Двете ли са свързани? В моя случай абсолютно. Същият диск, който ме накара да играя MMORPG часове в даден момент, е същото, което ме изкушава да се преуморя.
Копнеем за прогрес. Жадувам за производителност. Трябва насила да напомня, че нито едно от тези неща не е добро в излишък. Самоусъвършенстването не е само в растежа; става въпрос за това да можеш да осъзнаеш, когато се опитваш да растеш твърде бързо. Когато играта за самоусъвършенстване се превърне в мания, трябва да можете да се отдалечите.
Истинският успех не може да бъде прибързан
Моята първа истинска среща с мултиплейър RPG беше текстова онлайн приключенска игра, наречена Легенди за Терис, който беше един от няколко основни предшественици на съвременния MMORPG жанр. Оттам прогресирах до нива, ориентирани към ниво Ragnarok Online, EverQuest, и World of Warcraft.
Във всички случаи основният ми стремеж беше винаги да достигна максимално ниво възможно най-бързо. Поглеждайки назад, не съм сигурен защо бях толкова отчаян да достигна нивото на капачката, но ми е достатъчно да кажа, че съм го искал повече от всичко.
Хората като мен - тези, които са толкова фокусирани на дестинацията, че с удоволствие игнорират пътуването - са склонни да прибягват до две несъмнени алтернативи: Powerleveling и търговия с характер.
Powerleveling е, когато персонаж от високо ниво помага на персонаж от ниско ниво, така че те да могат да убиват изключително трудни чудовища и да се изравняват много по-бързо, отколкото герой, който обикновено би могъл. Търговията с персонажи, от друга страна, включва изразходване на реални пари за закупуване на характера на друг играч.
Както powerleveling, така и търговията с персонажи служат на по-висока цел: мигновенно задоволство.
Проблемът с моменталното удовлетворение е, че играчът заобикаля всички борби и трудности, присъщи на процеса на естествено изравняване. Когато играч прескочи всичко това, вие се озовавате с някой, който не знае как да играе на героя си или какви са способностите им. Те не само са непознати, но никой около тях не ги уважава.
И така е в реалния живот.
Хората, които постоянно търсят преки пътища и вълшебни хапчета, рядко се уважават; вместо това те са склонни да бъдат осмивани, презрени и пренебрегвани. Но истинската трагедия е, че ако успеят да намерят пряк път, който всъщност работи, те пропускат богатството на пътуването, което току-що са прескочили.
Учете се от тях успешни предприемачи Как да предизвикаме личен растеж: 5 трика на предприемачаНе всеки трябва да бъде предприемач, но всеки може да научи нещо от предприемача. Като се включите в някои от тези предприемачески черти, можете да промените коренно собствения си живот във възходяща посока. Прочетете още . Няма чест или характер за избягване на конфликти. Приемете борбата и ще станете по-добър човек, независимо дали сте достигнали дестинацията, на която се надявахте.
Не можете да го направите сами
Ранните MMORPG се фокусираха основно върху работата в екип и груповата игра. Например в EverQuest, беше доста невъзможно да напреднете сами, освен ако не играете като един от малкото класове, които имат известна степен на „самостоятелност“. Но дори и тогава наистина ценните врагове често бяха достатъчно трудни, че изискваха групи да ги свалят.
Което в крайна сметка означава, че един човек може да направи само толкова много. Разбира се, може да има цели, които можете да постигнете сами и без външна помощ, но ако искате да постигнете нещо наистина изключително, вероятно не можете да го направите сами. Ако ти наистина ли искате да опитате соло, това ще отнеме много повече време и ще изисква повече пот и сълзи.
Но има и друг аспект в това.
MMORPG е видът игра, която изисква социално взаимодействие. Във всяко проучване, което пита „Защо продължавате да играете MMORPGs?“, Най-популярният отговор винаги е „Защото приятелите ми го играят. " Дори когато всички играят солов герой, хората все още играят заедно.
Тази компания не бива да се пренебрегва. Подкрепата и ентусиазмът на другите е чудесен начин да култивирате собствения си морал, дори ако тези хора не са пряко ангажирани в каквато и да е цел, която преследвате. Да си самотник е просто да искаш да влезеш в себе си и да смажеш самочувствието си, което е най-бързият път към изоставяне на разума и обективна перспектива.
Потъналите разходи не са валидно извинение
Но докато сме по темата за изоставянето, е важно да приемем факта, че отказването понякога е приемливо, може би дори препоръчително. Традиционните съвети за самоусъвършенстване се докосват до манталитет, който не може да спечели, но реалността на успеха е, че победителите признават, когато се откажат от тях е правилният ход.
Да речем, че играете подобна игра World of Warcraft и стигнахте до ниво 50 като Воин..., но не се забавлявате толкова, колкото си мислихте. Искате да се откажете, но продължавате да мислите колко време сте инвестирали, за да стигнете до този момент. Не искаш да изхвърляш всичко това, така че продължаваш да играеш с този невъзмутим Воин.
Това се нарича потънали в заблуждение разходи:
Идеята, че една компания или организация е по-вероятно да продължат даден проект, ако вече са инвестирали много пари, време или усилия в него, дори при продължаване, не е най-доброто нещо.
Потъналите разходи са ресурси, които вече са инвестирани и не могат да бъдат възстановени. Те са отишли за добро. Като такива тези ресурси не трябва да оказват влияние върху настоящите решения. Ако ще правите допълнителни инвестиции, те трябва да се основават на това дали очаквате да върнете тези инвестиции или не, не въз основа на това, колко вече сте инвестирали.
Така че, ако играете на Warrior не ви носи стойност за забавление, няма значение колко време сте загубили, за да стигнете до ниво 50. Правилното решение е да започнете отначало като нов герой, който може да осигури повече стойност за забавление.
И в живота, ако сте преследвали цел през последното десетилетие и осъзнавате, че вече не искате да преследвате тази цел, добре е да спрете. Тези десет години вече няма. Не използвайте това като извинение да губите още десет години.
Какви видео игри могат да ни научат
MMORPG не са единствените игри, които могат да ни бъдат от полза. Например, можем да научим за самоусъвършенстването от Super Mario. Игрите могат научи ни важни житейски уроци 6 урока от живота, които можете да научите от игритеИма много житейски уроци, които можете да научите от игрите и тези уроци могат да ви направят по-добър човек в крайна сметка. Прочетете още , и ако се подходи по правилния начин, видеоигрите могат да ви направят по-добър човек Възпроизвеждането на видео игри ще ви направи по-добър човек. Ето какАко успеете да преминете през тези негативни аспекти на света на видеоигрите, просто може да излезете от другата страна безкрайно по-добре за него. Прочетете още .
Както се оказва, може би видеоигрите в крайна сметка не са толкова лоши.
Имали ли сте някога епифании от игри? Можете ли да приписвате някой от личното си израстване на видеоигри? Или смятате, че видеоигрите са загуба на време? Споделете своите мисли с нас в коментарите!
Кредити за изображения: игра на видео игра Via Shutterstock, WoW Raid Via Jovial Joystick
Джоел Лий има B.S. в областта на компютърните науки и над шест години професионален опит в писането. Той е главен редактор на MakeUseOf.