реклама
Класическата игра често се помни нежно, но рядко се играе. Напредъкът на компютърните технологии може да накара играта на едва пет или десет години да се почувства почти невъзможна. Графиките, които някога бяха зашеметяващи, стават непоносимо грозни, интерфейсите, които се чувстват отзивчиви, изглеждат архаични и сложни, а игралните механики, които бяха свежи, започват да се чувстват износени.
Повечето геймъри се отказват и продължават напред, но някои преиздават по-стари заглавия, добавяйки нови функции и графика. Нека разгледаме четири заглавия, на които е даден нов лизинг на живота благодарение на амбициозните модове.
Вероятно сте забравили за Домашен свят 2. Оригиналът беше един от най-изобретателните освободени стратегически игри за компютъра 7 видео игри като Star Wars Всички фенове ще се харесат"Междузвездни войни" видях много страхотни видео игри. Ако сте фанатик, който вече ги е играл, тези седем заглавия трябва да ви държат заети до следващото официално издание! Прочетете още
и продължението просто не можа да оправдае очакванията на феновете. Не беше лоша игра - всъщност основният двигател беше добър - но историята се усети застояла и геймплеят не направи голям скок напред.Не всички обаче се отказаха лесно от играта. Графично беше зашеметяващо, запазвайки стила на оригинала, докато вдигаше детайлите. Имаше и по-тежко използване на капитални кораби с множество и по-сложни оръжия. Тези идеи са силно преработени и разширени и след това пуснати като Homeworld 2 Complex Mod.
Както подсказва името, Комплекс Homeworld 2 е... сложна. Има един тон кораби, нови правила за екипажи и офицери, разширен модел на ресурси и много, много други. Може да имате проблеми с влизането в играта, но всичко си струва, когато се включите в бой и се наслаждавате на зрелището да гледате как две флотилии участват в бой. Разработчиците на мода очевидно са огромни глупаци - вниманието към детайлите е потресаващо. Дори да загубите (и в първите си няколко мача, вероятно ще) фойерверките си струват времето.
Fallout 3 е игра, която според мен не е остаряла добре, въпреки че е била само на няколко години. Наслаждавах му се, когато за първи път го играех, но дори и тогава се почувствах малко куха, сякаш Бетесда просто се беше провали Fallout 3 в забвение. Нямаше нито една интензивност и отчаяние на първите два мача.
Най- Издание на Скитник мод помага да се промени това. Той далеч не е единственият режим за оцеляване, разработен за Fallout 3, но това е най-доброто от бюфета от опции. Темпът на нивелиране е променен, общите точки на уменията са намалени и са направени корекции на баланса, за да се намалят някои надвишени умения. Combat е силно преработен, за да предложи по-подобно FPS изживяване.
Любимите ми допълнения обаче са тези, които са пряко свързани с оцеляването. Амунициите са по-рядко срещани и имат тегло, така че не можете да се превърнете в мобилно депо за оръжие Нанасянето на тежки щети сега има дългосрочни последици, което води до повече битка. Има нови нужди за оцеляване като храна, а радиацията е далеч по-мъртва.
Всичко това прави играта по-трудна, но не е недостъпна. Вместо това основният ефект е да придаде на играта по-бавно и ужасно усещане. Инсталиране на Издание на Скитник принуждава играчите да отдадат на Wasteland уважението, което заслужава.
Често пъти мод, който силно или напълно преобразува игра, прави това поради проблеми с оригинала. Рядко се случва модът не само да надгражда вече една отлична игра, но и успява (вероятно) да я подобри.
Това е което Пада от небето успява да направи Цивилизация 4. Това е преобразуване на това вече отлично заглавие в стратегия, базирана на фантазия. Мисля ученици или Heros of Might And Magic с акцент върху макроуправлението.
Всичко е обмислено. Има пълен набор от нови цивилизации, единици, сгради и сценарии. Но това не спира. Игралната механика също е преработена, за да отговаря на настройките. Играта се върти около „Armageddon Counter“, който е повдигнат от негативни събития (война, зли чудеса) и понижен от добри събития (посрещане на определени цели, добри чудеса). Всяка стъпка нагоре по веригата към Армагедон води до потъмняване и по-разрушаване на земята.
Разработчиците се опитаха да превърнат Fall From Heaven в самостоятелна игра, но проектът така и не получи стабилна финансова основа. Но не се безпокойте Модът е в здравословно състояние и по същество е „завършен“. Има дума, която не се използва често за описание на мода!
Проект на изходния код на Freespace 2 [Няма по-дълго време]
Freespace 2 е една от любимите ми игри на всички времена. Прекарах много вечер пред компютъра си, джойстик Sidewinder в ръка, слушалки с максимална сила на звука. Играта управлява усещане за потапяне, което малко игри винаги са предоставяли.
За съжаление не беше хит на продажбите, така че сериалът беше оставен в два мача, въпреки култовите последващи. Програмистът, Volition, не беше глух за феновете си. Тъй като програмистът не можа да финансира друго заглавие във франчайза, вместо това пусна изходния код. Това беше изненадващо развитие - играта беше на рафтовете на магазините само три години.
Това означава, че можете да играете Freespace 2 безплатно. Но чакайте, има още! Изтеглянето на играта от Source Code Project ви предоставя достъп до множество графични подобрения, както и до множество модове с допълнителни кампании, повечето от тях базирани на популярни научнофантастични предавания като Battlestar Galactica и Стар Трек Преживейте Star Trek и проучете пространството във Vega Trek [MUO Gaming]Спомням си, когато бях дете, затварях вратата в стаята си, запалвах стария DOS-базиран компютър, който стартира от дискета, и след това се преструвам, че съм ... Прочетете още .
Космическите бойни игри не са често срещани в наши дни. Въпреки възрастта си, Freespace 2 все още е най-доброто заглавие в жанра, който работи на модерен компютър. Ако не сте го играли, трябва - и ако сте го играли през 1999 г., трябва да го пуснете още веднъж.
заключение
Очевидно е, че всички страхотни модове 4 безплатни онлайн модела на двигателя за мултиплейър за полуживот 2 Прочетете още които са дали на игрите втори живот, не могат да бъдат сведени в една статия. Има ги много. Други, които идват на ум са Балансирано унищожение (сега се базира на Пролетна игра двигател Проектът Пролет - Двигател със стратегия с отворен код с впечатляваща селекция от безплатни игри Прочетете още , така че вероятно вече не е мод), Пустинен бой и Автоматично многократно кражба.
Ами ти? Беше ли съживен един от старите ви любими благодарение на мод, който обновява, подобрява или напълно променя играта? Озвучете в коментарите!
Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Освен това пише и редактира за Digital Trends.