реклама
Краят на годината означава приток на AAA игри и Call of Duty заглавия, които всяка година. Като тринадесета Call of Duty игра, разумно е да очаквате това геймърите се разболяват от франчайзинга Геймърите боледуват ли от серията Call Of Duty? [MUO Gaming]Call of Duty е огромен. Всеки ноември за последните 5 години нов Call of Duty попадна на рафтовете на магазините и всяка година се продава по-добре от предходната година. Дори годините, които ... Прочетете още .
Докато съперничи серия бойно поле е започнала войната си към първата световна война, Безкрайна война носи франчайзинга в бъдещето за трета си поредна година. Това позволи на Infinity Ward да подобри формулата по някакъв начин, но също така я кара да се чувства застой за ветераните от серията. Нека разгледаме всеки от Безкрайна войнаТри режима, за да видите дали тази година вноската си струва парите.
Какво играх (на PS4): Завърших кампанията редовно, включително всички странични мисии, за около шест часа. Играе няколко часа мултиплейър в различни режими, за да се класира до ниво 15. Играе около десет кръга от зомбита, както соло, така и онлайн, правейки това до сцена 12.
кампания
Кампанията на Безкрайна война, за разлика от Разширена война и Black Ops III преди него, става почти изцяло в космоса 13 безплатни космически игри за борба, проучване и симулация за компютърОт пилотиране на изтребители до планиране на нови планети и проучване на нови системи, ето 13 страхотни игри за космическо проучване, които можете да играете на вашия компютър сега безплатно. Прочетете още . В бъдеще измамна група, известна като SDF, тероризира населението. Когато лошите атакуват домашната база на Земята, вашият екип започва пълна атака, за да отведе битката с лошите.
Въпреки че този път се борите в Космоса, това все още е CoD кампания. Линейни мисии, състоящи се от „ние трябва да спрем лошите момчета“ са тук, и няма да намерите никакви разклоняващи се аркови истории като в Black Ops II. Въпреки това, дори и с основната механика на a CoD кампания, галиране в космоса наистина носи забавни моменти.
След определен момент можете да изберете от няколко различни мисии. Някои от тях са незадължителни космически битки, където имате задачата да елиминирате пилотите на високо стойностни врагове. Друг път ще се наложи да се промъкнете на борда на вражески кораб и да използвате скритост за убийство на високопоставени служители.
Тези корабни бойни мисии са първи за поредицата и макар да са приятни, те могат да се влачат за малко твърде дълго. Самолетът контролира чудесно, но трябва да преследва след дузина мънички вражески изтребители или да нанесе огромни щети на есминец, след няколко пъти започва да остарява.
Докато тази игра не може да се конкурира Модерна война, това е една от най-добрите кампании, които сериалът е виждал. Солидна гласова актьорска игра Гласове в главата ви: 7 най-големи звезди за видеоигриВ света на видеоигрите се случи много бръмчане около новото заглавие на PS3 Beyond: Two Souls, защото в него участват Елън Пейдж и Вилем Дафо. Но това не е първият път ... Прочетете още , заедно с великолепни визуализации и някои страхотни моменти, правят грубо шестчасовото преживяване добро.
Ако ти си гледам да изпита болка 7 видеоигри толкова трудно, че ще ви накарат да искате да хвърлите контролера сиЕдин от основните елементи на старите училищни видео игри е невероятната трудност. Преди съм говорил за нивото на предизвикателство в по-старите игри за нещата, които най-много ми липсват ... Прочетете още , можете да играете през кампанията при затруднение със специалист, след като го победите веднъж. Този режим е по-реалистичен - враговете могат да стрелят оръжия от ръцете ви и движението ви е възпрепятствано, ако сте ударени в краката, например. Не е за всеки, но е нещо, което сериалът не е виждал преди.
мултиплейър
Без значение колко солидна е кампанията, хората продължават да играят Call of Duty за мултиплейъра. За съжаление, това е най-слабият режим на тази игра.
е Call of Duty Мултиплейър, в космоса
Почти всичко, което тази мултиплейър тази година може да предложи е нещо, което сте виждали преди. Ще продължите да скачате и да бягате по стени, но с карти в пространството. Най- уникални способности, които Black Ops IIIИмаха специалисти сега се намират в бойни платформи, роботите, които контролирате.
Няма нищо присъщо погрешно с тази мултиплейър настройка. Все още е Call of Duty, и Безкрайна война се чувства по-бързо от всякога, така че ще бъдете убити много. Проблемите с изоставането и хвърлянето на хайвера на предишните игри не са коригирани и картите се чувстват много по-лабиринтни от трилентовата структура на тези в Black Ops III.
Със системата Pick Ten, която ви позволява да изберете вашите товари и капки за доставка, които ви предоставят специални подигравки и камоси, всеки, който е играл последните две CoD игрите веднага ще получат усещане за deja vu. Дори някои от елементите, като брояч на показатели и измервател на способности, изглежда, че са копирани и поставени от Black Ops III.
Безкрайна война можеше да направи много повече с космическата тема, за да изпъкне третата година поред на механизираната война. Защо не получихме режим, в който играчите да се бият с нулева гравитация или по-големи карти, които използваха грапавата кука от кампанията?
Има няколко нови режима, но те нямат нищо общо с темата. Frontline е екипен режим, наподобяващ смъртомат, при който винаги хвърляте хайвера си в безопасна база, а Defender ви изпълнява задачите, като държите на кълбо, за да вкарате точки. Друг нов механик са фракциите, които ви задават да изпълнявате малки мисии в мач, като например да получите пет убийства с пистолет. Завършването на тези отключва специална предавка.
Докато пушките се чувстват фантастично за стрелба 9 от най-странните оръжия във видеоигритеВидеоигрите са странни. Позволете ми да поясня: Видеоигрите изглежда имат още по-голям капацитет за странност от всеки друг вид медия. Прочетете още , много от тях очевидно са отново кожи на по-стари оръжия като AK-47. Открихме и липсата на опция да заглушим всички напълно причудливи. В крайна сметка, Безкрайна войнаМултиплейърът в крайна сметка се чувства като повече от един и същ, почти като разширителен пакет Black Ops III.
Плащане за печалба?
Една от проблемите в мултиплейъра е системата Supply Drop. Докато играете, печелите ключове, които могат да отключват кутии със случаен плячка. Тези кутии могат да съдържат специални вариации на пушки, които имат по-добри статистически данни и бонуси. Например, пушка за нападение Epic може да няма отпадане на повреди на разстояние.
НОВОСТИ: Избирайте варианти на оръжие в безкрайната война, се отключват изключително чрез капките за доставка https://t.co/iO5zSmgQcwpic.twitter.com/7U4V3ut1VO
- News of Duty News (@charlieINTEL) 3 ноември 2016 г.
Тъй като тези ключове ще бъдат достъпни като микротранзакции, играчите, които плащат истински пари, могат да имат обективно предимство пред тези, които не го правят. В този момент е рано да се каже, но има потенциал да бъде смущаващ въпрос.
Zombies
След като бонус, Zombies се превърна в основна част от CoD пакет. Докато Zombies традиционно е режим на Treyarch, Infinity Ward го включва Безкрайна война. Жалко е, че не са опитали нещо свежо, като режима на изчезване от Призраци, но за щастие, тазгодишните зомбита са едно от най-добрите предложения досега.
Zombies in Spaceland се случва, когато четирима актьори на wannabe се показват, за да бъдат върнати за завръщането на известния режисьор на ужасите Уилард Уайлър на сребърния екран. Оказва се, че Уайлър е луд и засмуква четиримата във филма си „Зомбита в Космоленд“. Филмът се развива през 80-те години Спомняйки си за 80-те години - Дръжте се, наистина ли беше така?А, 1980-те. Независимо дали сте родени през 80-те, израснахте през 80-те или никога не сте стъпвали в това скандално десетилетие, като чуете термина „1980-те“ вероятно ви кара да мислите за нещо. Така ли... Прочетете още и четиримата играчи се трансформират в сирни стереотипи от 80-те.
Ако сте играе предложение за зомбита преди Как да оцелеем на апокалипсиса на зомбитоНезависимо дали лично вярвате, че апокалипсисът на зомбито е доста закъснял или че никога няма да се случи, не плаща ли да бъдете подготвени? Прочетете още , знаете какво да очаквате тук. Основната механика за качване на прозорците, включване на захранването и закупуване на по-добро оръжие са налице. Именно естетиката и приятелският характер на играчите го водят към един от най-добрите зомби режими.
Има много почивки за нови играчи. Когато умирате в мултиплейър рунд, можете да играете аркадни игри и да печелите съживяване. Множество играчи могат да участват, за да отворят скъпи врати, вместо да принуждават един човек да плаща. Има и „ръководство за парка“, което обяснява основите. За режим, който се корени в сложност, това са добре дошли промени.
Настройката на вибрацията и тематичния парк от 80-те работи перфектно за зомбита. Убиването на зомбита може да пусне жетони, които пускате в машина за награди, за да отключите временно, мощно оръжие. Попълването на мини предизвикателства от робот печели билети, които можете да похарчите за специални предмети.
Гласовете на героите са лакомство - особено изпъкване е Пол Реубенс (Пи-Уи Херман) като Уайлър. Той служи като диктор във всеки кръг и го чува да крещи „Не би трябвало да изчистиш комплекта!“ когато вземете Nuke power-up за убийство на зомбита е феноменално.
Зомби има изобилие от възможност за преиграване 5 игри, които можете да играете за повече от 100 часа - това е стойност!Една от многото черти, уникални за видеоигрите, е чистият обем от забавления, който една игра може да осигури. Докато филмът приключи средно за два часа и телевизионно шоу може да предложи ... Прочетете още , също. Ще се класирате точно като в мултиплейър и можете да отключвате приставки за оръжие. Можете да играете Zombies онлайн с до трима други хора, затова препоръчваме да имате някои приятели.
Присъдата
Въпреки че е трета научна фантастика Call of Duty игра подред, две трети от Безкрайна война са доста солидни. Кампанията е забавна, включва страхотни моменти и актьорска игра и със сигурност си заслужава да играете. Zombies е пълен с чар и е по-достъпен от всякога. Ако се интересувате от тези два режима, играта определено си струва да наемете.
Жалко е, че мултиплейърът също не се оценява. CoD diehards вероятно ще бъдат разочаровани от това колко е същото. Ако не сте проверявали други подобни игри от известно време, сега е моментът. Има няколко други наскоро пуснати мултиплейър стрелци, които са по-приятни от тази игра.
с Battlefield 1Епични битки от Втората световна война, невероятното игра в екип и разнообразни герои в Overwatchи фино настроените научнофантастични измислици на Titanfall 2 (което не се таксува за DLC за зареждане), не можем да препоръчаме Безкрайна война за тези, които търсят мултиплейър стрелец.
Играл ли си Безкрайна война? Какво мислите за мултиплейъра и кой е любимият ви режим? Споделете стрелеца, за който сте закачен в коментарите!
Бен е заместник-редактор и мениджър на спонсорирани публикации в MakeUseOf. Той притежава B.S. в компютърни информационни системи от Гроув Сити Колидж, където завършва Cum Laude и с отличие в специалността си. Той обича да помага на другите и страстно се отнася към видеоигрите като медия.