реклама
The Evil Within се рекламира като завръщане на любимите зловещи заглавия от 2000-те години, много за радост на феновете на ужасите. Режисьорът Шиндзи Миками, създателят на Resident Evil, искаше да върне жанра на ужасите за оцеляване в плашещите си корени, вместо да се занимава този път с екшън. Прочетете нататък, за да видите дали Злото вътре отговаря на това дързостно твърдение.
[СЪДЪРЖАНИЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: The Evil Within е оценен като зрял и съдържа широко разпространено гнусно насилие. Този преглед съдържа клипове от геймплей и затова настоятелно се препоръчва дискретността на читателя.
Историята
Вие контролирате Себастиан Кастеланос, полицейски детектив, който е изпратен с партньорите си да разследва масово убийство в психиатрична болница. Не след дълго ситуацията ескалира, когато посетител, който изглежда от друго измерение, се появи и коси полицията. След като няма време да реагира, след като видя това, Себастиан е застигнат от съществото и оставен да умре от гадни същества.
След като избягате, нещата не се подобряват много; линейката, която оставяте, не достига дестинацията си поради усложнения и сте оставени изоставени в гората. На този етап първата глава приключва, така че повече тук няма да бъде подробно описана.
The Evil Within ви оставя много въпроси, на които изглежда не е даден отговор. Малко повече от средата на играта ще започнете да разбирате какво се случва, но до този момент събитията ще изглеждат много случайни и навсякъде. Например може да бягате от враг и щом стигнете врата, изведнъж сте в нов район. Играта разкрива как това ви се случва с течение на времето, но тези, които търсят съгласувана история 3 видео игри, които ще ви докоснат емоционалноВъпреки че е млада медия, игра се случва от време на време с история, която наистина ви удря дълбоко в сърцето. Някои игри всъщност използват интерактивния характер на игрите ... Прочетете още може да се почувства неудовлетворен рано.
След като завършите играта, ще можете да видите малки фигурки на всеки герой в играта с малко информация за всеки. Това всъщност хвърли повече светлина върху някои от моите „Защо?“ въпроси, отколкото финалът, така че не забравяйте да проверите тези, когато играта е направена. Краят довежда до известно приключване, но все още е неясен като цяло. Ще ви останат всевъзможни затруднения; четенето на теории на форумите за игри ще се окаже интересно с този.
Игра
Surror Surror е всичко, за да се опитате да преминете през ужасяващ свят с ограничени боеприпаси и ресурси, докато враговете сякаш ви превъзхождат и вие сте на ръба на мястото си поради страх. The Evil Within върши прилична работа при създаването на тази среда.
Средата е доста типична за игри на ужасите: присъстват църкви, канализации, болници и подземни тунели. Ще бъдете навън за някои сегменти, включително в планина и в онеправдан град, но по-голямата част от времето ви прекарва в тъмнината. За щастие, вие притежавате фенер, който можете да включите по всяко време без ограничения, въпреки че това прави вашето присъствие по-известно на враговете.
В началото имате два варианта на трудност: Небрежен и Оцеляване. Casual добавя автоматична цел и осигурява повече боеприпаси, според играта. От това, което прочетох, може да има и по-малко загадки и в Casual, но това не е посочено навсякъде в играта. Ако завършите играта на Survival, ще отключите Кошмар и Акуму трудности. Akumu е най-трудната игра, която може да предложи; смъртта настъпва при едно попадение от какъвто и да е вид опасност, така че ако нямате ритници лудо-твърди игри 7 видеоигри толкова трудно, че ще ви накарат да искате да хвърлите контролера сиЕдин от основните елементи на старите училищни видео игри е невероятната трудност. Преди съм говорил за нивото на предизвикателство в по-старите игри за нещата, които най-много ми липсват ... Прочетете още , стой настрана.
Играх Casual с цел преглед и беше доста лесно. Имаше само няколко пъти, когато амуницията беше напълно изчерпана и никога не се чувствах претоварен. Освен ако не сте чисто ново за видеоигрите Видео игри, които ме превърнаха от случаен геймър в хардкор наркоман [MUO Gaming]През целия живот на един геймър има определени игри, които ни карат да преминем от сферата на небрежните игри към хардкор геймърите. Ако погледнете назад към играта си живот, вие ... Прочетете още или ви интересува само историята, играйте Survival за първи път. Със сигурност ще преживеете някои смъртни случаи, но това е половината забавление.
Контролите не са проблем. Докато можете да премествате само задействащите механизми или да премествате инвентара от R3 към тъчпада PS4 (което препоръчвам, тъй като тъчпада не се използва за нищо друго), няма да пропуснете персонализацията Играйте по свой начин: Топ 10 на най-персонализираните игри на GamingДокато повечето геймъри намират много забавление в играта на игри, някои искат да надхвърлят взаимодействието си със света и да се гмуркат с главата напред в създаването. Персонализиране на нива, знаци, елементи и други може, ако има такива, да даде ... Прочетете още тъй като всичко работи добре. Четирите бутона с посока се използват като меню за бързо превключване, а отварянето на инвентара забавя времето. Това ви позволява да правите това, което трябва, без да ви извежда напълно от ситуацията, което е приятно докосване.
Докато играта е линейна, както повечето ужаси за оцеляване, можете да персонализирате стила си на игра до степен. Играта не изисква от вас да убивате всеки враг през погледа през повечето време, така че ако предпочитате да се промъкнете покрай врагове, вместо да ги сваляте, опцията е налице. Съветите на екрана за зареждане дават леко предубедени съвети; очевидно е, че играта не иска да разчитате на атаки на меле, тъй като ви напомня, че те трябва да се използват предимно за отбрана и едва причиняват никакви щети. Главните снимки са важни; още повече при по-големи затруднения, когато амуницията е оскъдна.
Имате възможност да крадете врагове отзад, а в първите няколко глави това е доста полезно. В някои части обаче прикритието не беше възможно поради капани или терени, които ви оставиха в неравностойно положение. Може би това беше просто моят стил на игра, но се оказах, че се боря с повече врагове, отколкото оставих сам, което е странно за игра на ужасите.
Няколко пъти във всяка глава ще попаднете на стая с огледало и свирене на музика. Гледането в огледалото ви извежда в болницата, която служи като своеобразен център за играта. От тук можете да запишете, да използвате ключовете, които сте намерили, за да отворите шкафчета, съдържащи консумативи, или да използвате RPG-esque система за надграждане 3 iOS игри, които размиват линията между пъзела и RPGИгра на пъзел ли е? Това е RPG? И двете са! Прочетете още че The Evil Within, като много скорошни игри, разполага с функции.
Зеленият гел се придобива като награда за убийството на врагове или може да бъде намерен в различни конуси. Стол в болницата ви позволява да подобрите способности като максимално здраве, време на спринт, капацитет на амуниции или различни подобрения на оръжия като по-кратки времена за презареждане. Това засилва играта „изберете свой стил“, така че ако постоянно се биете, може да искате да надстроите надеждния си пистолет, докато някой по-страх би благоприятствал спринт времето и здравето.
Битката е удовлетворяваща. Босовете нанасят много щети, така че когато се сблъскате с тях, те се чувстват като по-мощни противници. Разнообразието от анимации на смъртта гарантира, че ще бъдете потърпевши по нов начин всеки път, когато се провалите; ако не съм го казал вече, тази игра е страшен. Крякащите не е необходимо да се прилагат.
Партньор е с вас за малка част от играта. За щастие, той не е нито твърде силен, нито твърде глупав. Той ще убие врагове и никога няма да бъде причината да умрете, но не можете просто да се скриете зад него и да седнете, докато той върши цялата работа. Това можеше да бъде огромно съпротивление, но те го балансираха добре.
механика
Най-очевидният технически проблем на Evil Within е графичният pop-in. Ако не сте запознати с този термин, се отнася до игрална графика Настройки за компютърна графика: какво означава всичко това?В това видео ще разгледаме най-често срещаните графични настройки, които ще намерите в днешните компютърни игри. До края ще разберете какво означават на обикновен език. Прочетете още не се зарежда, преди да ги видите, така че обектът изглежда по един начин и след това се трансформира, докато го видите. Проблемът не е широко разпространен и се забелязва главно по време на подстригване, но няма мотиви за това на мощна конзола за текущо поколение. Освен всичко това, представянето е отлично. Имах едно кратко, голямо забавяне, но беше изолиран инцидент.
Ако сте гледали видеоклипа с геймплей в началото на този преглед, със сигурност сте забелязали черните ленти в горната и долната част на екрана. Това е нарочно и няма вариант да го промените. Докато филмите трябва да бъдат представени под формата на пощенски кутии, за да се покаже цялата картина, която е заснета, a видео игра може да бъде показана, обаче нейният създател желае и затова решението да се използва тази гледна точка е странно.
Плейърът не печели много от това и понякога изглежда, че трябва постоянно да размахвате контролната пръчка наоколо, за да виждате какво се случва, тъй като нямате цял екран. Със сигурност ще свикнете след известно време, но това е достатъчно разсейващо, че всеки път, когато седнах да играя играта, я забелязах.
Контролно-пропускателните пунктове се раздават щедро, което гарантира, че можете да напредвате стабилно. Има обаче няколко случая, когато контролните точки са поставени на позиция, която изисква да преиграете едни и същи части. За щастие това не е често, но когато това се случи, ще се разстроите, че дърпате едни и същи превключватели многократно.
Ужас
Играта има като цяло неспокойна атмосфера, но никога не се получава твърде страшно 4 видео игри, които всъщност ще ви ужасят [MUO Gaming]Видеоигрите са в състояние да уловят голяма част от емоцията и усещането, което идва с филмите и други форми на забавление. Въпреки това, видеоигрите винаги се борят с това да накарат хората да се смеят и ... Прочетете още . Не е укротено обаче: В интрото ще се плъзнете по тунел, който е покрит с кръв и тела, докато избягване на остриета и по-късно се опитвате да стоите далеч от един от най-страшните врагове, докато бавно сте отровени от газ. Интензивно е Освен от време на време да се натъквам на кабелни проводници и да запалвам бомби, обаче не бях точно скачал от мястото си. В сравнение с a игра като Outlast Превъзходен преглед: най-ужасяващата игра на 2013 г. [Giveaway]Ако има една игра, която трябва да играете пет минути и след това никога повече да не я вдигате, това е Red Barrels 'Outlast. Искам да кажа, че по възможно най-добрия начин: Рядко играта ви уврежда ... Прочетете още което ви тресе от страх поради непредвидени страховити събития, тази игра е малко светлина върху плашещите елементи.
Стойност на стойността
The Evil Within може да бъде завършен за около 15-20 часа. 15-те глави на играта не съдържат много място за скитане, въпреки че е важно да се проучат малки пространства за амуниции и зелен гел. Ако сте някой, който никога не се връща към игра, след като я завършите, няма да намерите много за удоволствие след като кредитите се завъртят. Разбиването на играта отключва няколко нови оръжия, New Game Plus и допълнителни трудности, както беше споменато по-горе. Режимът за оцеляване, базиран на вълни, би бил чудесно допълнение, но не е тук.
Ако сте завършител или обичате да играете една и съща игра с различни ограничения, ще имате основание да играете историята отново. Трофеите на играта включват някои истински предизвикателства, включително побеждаване на цялата игра без никакво зелено ъпгрейди на гел и победи приключението за по-малко от пет часа, да не говорим за наказващия Akumu трудност. Отново, за тези, които не искат да играят едно и също нещо повече от веднъж, ще сте готови за нещо друго.
Планирани са три пакета DLC. Двама от тях ще изследват историята на един от партньорите на Себастиан, а другият ще ви позволи да играете като The Keeper, един от най-ужасяващите врагове. Сега се предлага сезонен пропуск за $ 20; да се надяваме, че тези разширения ще хвърлят малко повече светлина върху историята.
Присъдата
И така, всичко това се има предвид, трябва ли да играете тази игра?
Ако сте фен на ужасите, това определено е игра, която трябва да играете. Играта, честно казано, не струва 60 долара за полученото съдържание. 15 часа е доста кратък за игра в днешно време, а липсата на каквото и да е съдържание след игра, освен преиграването му, е малко неясна. Ето защо, последната ми препоръка за тази игра е:
Изчакайте, докато той влезе в продажба или бъде снабден с DLC.
Въпреки някои графични проблеми, странен избор на дизайн във формата на пощенските кутии, неясна история и а липса на преиграемост, The Evil Within е качествена игра, която трябва да бъде изпитана от всеки зрял геймър. Накрая няма да разберете напълно историята, но времето, което прекарвате с играта, ще бъде приятно. За сега вземете различна игра, която ще задържи интереса ви за по-дълго време; Злото вътре просто не предлага добра стойност в този момент.
Разгледайте нашият преглед на Borderlands: The Pre-Sequel Borderlands Предварителният преглед - това ли е играта за вас?Borderlands Pre-Sequel подрежда другите игри или това е просто внасяне на добро име на франчайзинга? Прочетете още , който пусна същия ден като Evil Within, ако се нуждаете от друга игра за сега. Или, ако търсите още ужас, проверете по-малко известни PS2 заглавия, които ще изплашат панталоните ви 4 Bone-Chilling Horror Games от PlayStation 2 Никога не сте чувалиВключете своя Shocktober с тези скрити скъпоценни камъни на ужасите PS2. Прочетете още .
Ще играете ли The Evil Within? Кои са любимите ви игри на ужасите? Уведомете ни в коментарите!
The Evil Within е достъпен на PS3, PS4, ексбокс 360, Xbox One, и настолен компютър за 60 долара. Издаден е на 14 октомври 2014 г.
Бен е заместник-редактор и мениджър на спонсорирани публикации в MakeUseOf. Той притежава B.S. в компютърни информационни системи от Гроув Сити Колидж, където завършва Cum Laude и с отличие в специалността си. Той обича да помага на другите и страстно се отнася към видеоигрите като медия.