реклама

Малко неща участват в решението за закупуване на игрова конзола повече от контролера. В крайна сметка, без значение какви игри сте избрали да играете, ще трябва да взаимодействате с тях с помощта на контролера. Кросплатформените игри, като диво популярната серия Call of Duty, ще играят много сходно и на двете конзоли, но фините разлики в разположението на джойстика, разположението на бутоните и чувствителността на спусъка могат да направят всичко това разлика.

Контролерът на Xbox 360 до голяма степен се смяташе за най-добрия там, лесно превъзхождайки DualShock 3 на PS3, особено в сферата на стрелците поради щракащите задействания и стегнатите джойстици. Тази празнина със сигурност се стеснява, ако не се измества напълно, с актуализираното Xbox One Преглед и отдаване на Microsoft Xbox OneКонзолните войни официално бушуват и ние имахме достатъчно време и с двамата. Това поставя въпроса: как се сравнява Xbox One? Прочетете още и DualShock 4 контролери.

И двете са фантастични, но малко са различни. Ако вашата мускулна памет вече е настроена на Xbox 360 или DualShock 3, ще се радвате да знаете, че основният джойстик и подредбата на бутоните остава същата, което е добре, ако планирате да залепите със същото устройство, но бихте могли да направите малко превключване сложно. След като свикнете с определено оформление, това може да бъде трудно да се промени.

instagram viewer

Нека да разгледаме как и двата контролера са се развили от своите предшественици и тогава ще ги сравним един с друг, за да видим кой може да е най-добрият контролер.

Xbox 360 срещу Xbox One

Има много причини да изберем Xbox One над PS4 PS4 срещу Xbox One: 5 причини да купите Xbox OneТази година E3 се почувства почти така, сякаш свърши, преди да започне. Въпреки че конференцията продължава дни, Microsoft и Sony направиха своите съобщения преди отварянето на вратите, показвайки не само хардуер, но и ... Прочетете още , и дори много страхотни изключителни заглавия за Единствения 5 ексклузивни заглавия на Xbox, за да зарадват собствениците на PS4 Прочетете още , но усъвършенстването на вече страхотния Xbox 360 контролер правят предлагането на One толкова невероятно. В по-голямата си част това е до голяма степен един и същ контролер, но Microsoft инвестира над 100 милиона долара и две години работа в създаването на стотици прототипи и се опитва да усъвършенства идеалния дизайн. Промените, макар и привидно незначителни, могат да променят играта към по-добро.

Xbox 360 Xbox-One-Контрольори

Задействания и броня: Задействанията на контролера Xbox One са изцяло преработени. Докато контролерът Xbox 360 има прави, ъглови задействания, един контролер има извити задействания, които са под ъгъл малко настрани от основата на контролера, което позволява по-естествено сцепление.

Броните също са получили редизайн, стават по-големи и се приближават до спусъците, така че да има по-малка разлика между бронята и спусъка. Надяваме се, че това ще позволи по-кратко време между превключването между тях.

И не забравяйте задействащите импулси! Това са малки мотори във всеки спусък, които позволяват индивидуални вибрации. Те могат да се използват за сигнализиране, когато се движите извън пътя в състезателна игра или от коя страна се стреляте в стрелец. Независимо от това, че се използва, възможността да има такава добре настроена хаптична обратна връзка е страхотна.

Бутони: Бутоните, макар и визуално променени, за да изглеждат по-модерни и елегантни, са предимно еднакви. В действителност те всъщност са милиметри по-близо от преди, което позволява на хардкор геймърите да превключват между бутоните по-бързо, но средният геймър вероятно няма да забележи нищо.

Xbox-One-бутони

D-Pad: D-padът на 360 контролера беше лош - той е толкова прост като този. Беше бъркотия, която никога не ви уведомяваше дали щракнете нагоре, надясно или може би нагоре и надясно едновременно. За щастие, това беше отстранено с Единия, като ни даде прост плюс знак с форма на d-pad с четири различни зони за щракване.

Аналогови пръчки: Като най-злоупотребяваната част на контролера за игри, аз съм щастлив да видя да се опреснява аналогов стик, въпреки че харесах 360-те пръчки. На контролера One, центърът на пръчката все още е извит като купа, което позволява на пръста ви да починете вътре в него, но четирите досадни точки са изчезнали, които открих, че наистина могат да се разровят във вашата пръстите.

По външния ръб е гумиран, здрав материал, който ви позволява да поддържате сцепление при натискане по външната страна на пръчката. Те също бяха отпуснати малко от 360-те. Много хора харесват 360 контролера за неговите стегнати, прецизни аналогови пръчки, но по-хлабавите пръчки могат да означават по-бързо движение, когато се целите в стрелец.

Xbox-One-пръчици

Общ размер, форма и тегло: Като цяло контролерът Xbox One стана малко по-малък, оставяйки извитите дръжки и изпъкналият пакет батерии за по-тънък и по-прав дизайн. Дупките за винтове в задната част на дръжките са премахнати, което може би дори не сте забелязали, докато след няколко часа не започнаха да копаят в дланите ви.

Разпределението на теглото също се промени, въпреки че новият контролер тежи приблизително същото. С батерията, изтласкана вътре и малко потръпваща, теглото вече е повече в центъра и към дъното на контролера, което му позволява да почива в ръката ви повече, отколкото да бъде захванато. Предвид обширните тестове, които Microsoft направи с толкова много различни прототипи, те стигнаха до извода, че това е идеалният размер и тегло за средния геймър.

Xbox-One-Side

Допълнителни функции: Контролерът One, подобно на 360, има собствен патрон за слушалки. Да, глупаво е и те трябва да имат универсален жак за слушалки като PS4 контролера, но нямат. За щастие, отгоре е микро USB, който може да се използва, за да включите контролера директно в конзолата и да играете като кабелен контролер. Въпреки това, тъй като все още са ви необходими батерии, не очаквайте да зареждате тези, докато играете; или играете безжично с батерии, или свързвате чрез микро USB.

Освен това бутоните „Старт и Назад“ са преминали пътя на черно-белите бутони от оригиналния контролер на Xbox: те няма. Те са заменени от бутоните Меню и Преглед, като и двата могат да бъдат контролирани от разработчиците до дайте на геймърите още няколко опции, въпреки че те вероятно ще са подобни на починалите Start and Select бутони.

Бутонът Xbox е преместен от центъра към горната част на контролера, което според мен е блестящ ход. Не мога да ти кажа колко пъти случайно съм го натиснал, докато се опитах да натисна Старт или Избор, причинявайки менюто Xbox, за да покрие целия екран достатъчно дълго за мен (и всеки, който играе разделен екран с мен) до умре.

За видео погледнете тези промени, не забравяйте да проверите страхотното сравнение на Ali-A по-долу.

PS3 срещу PS4

PS4, който прегледахме и доста харесахме Sony PlayStation 4 Преглед и раздаванеДами и господа, следващото поколение конзоли за видеоигри е тук, със Sony PlayStation 4! Прочетете още , също има някои убедителни причини да го купите PS4 срещу Xbox One: 5 причини да закупите PS4E3 2013 бележи момента, когато следващото поколение наистина започна, като и трите претендента - PlayStation 4 (PS4), Xbox One и Wii U - се разкриха изцяло. Wii U вече е на ... Прочетете още , както и някои фантастични ексклузивни заглавия 5 PS4 изключителни заглавия, за да направят ревност собствениците на XboxСлед като вече предложих пет причини, поради които трябва да купувате PlayStation 4, е време да се съсредоточите върху игрите, които ще бъдат пуснати за системата в рамките на първата й година в продажба. Какво следва ... Прочетете още ; обаче една от най-големите промени са масовите подобрения на контролера. DualShock 4 е безкрайно по-добър от стария DualShock 3. Има някои очевидни промени, като светлинната лента и тъчпада, но също така и някои много по-фини ощипвания.

Не бях голям почитател на DualShock 3, но мисля, че Sony се обърна към повечето от основните си намерения за това.

PS3-PS4-Контрольори

Задействания и броня: Задействащите и брони, намерени на DualShock 4, станаха много по-щракащи и много по-малко жилави. На тримата нямаше истинско щракване при натискане на спусъците, оставяйки неудовлетворителна бавна депресия на спусъка. Това е подобрено на 4, както и добавянето на извиваща се крива на спусъка, което позволява на пръста ви да стои там, без да се плъзга.

Бутони: Бутоните са почти идентични, но получавате само малка промяна, подобно на бутоните на контролера Xbox One. Бутоните с квадрат и кръг всъщност са прибрани по-близо един до друг, което прави всеки еднакво разстояние от другите, за разлика от 3, където квадратът и кръгът и по-далеч един от друг от триъгълник и X. Това е малка промяна, но направи място за тъчпада.

PS4-близък план

D-Pad: Докато DualShock 3 вече имаше солидна подложка, инженерите на Sony го направиха още по-добре, като направиха бутоните малко по-дълги, по-ъглови и позволиха още по-добро усещане при щракване при натискане. Визуално тя все още изглежда почти същото, но със сигурност ще усетите малката разлика.

Аналогови пръчки: Силно не харесвах аналоговите пръчки на DualShock 3. Тези куполовидни глави бяха невъзможни за хващане, пръчките бяха твърде близо една до друга и бяха твърде разхлабени за всеки приличен геймплей. Всички тези неща са се променили този път. Въпреки че все още има лек купол към него, той също има гумиран външен пръстен, подобен на този на Xbox One, който трябва да направи по-добър контрол. Сега пръчките също са раздалечени и са затегнати.

PS4 крило

Общ размер, форма и тегло: Докато DualShock 3 беше пригоден за японския пазар, построен лек и малък, 4-ът взема реплика от успеха на контролера Xbox 360 и добавя известна тежест. 4 вече е значително по-голям и по-тежък от този на 3, което може да раздразни някои, които се радваха на лекото тегло, но мисля, че позволява много по-добро усещане в ръката.

Допълнителни функции: Тъчпадът ще бъде най-голямата промяна за геймърите, тъй като светлинната лента е предимно скрита от погледа. В момента тъчпада е доста ограничен, но възможностите му трябва да бъдат отключени по-надолу по пътя, тъй като разработчиците мислят за творчески приложения за него. Той може да се кликва и може да разбере къде се щраква, така че разработчикът теоретично да може да добави още много бутони: щракнете върху лявата страна, центъра, дясната страна и т.н. Плюс това позволява бързото прекарване на движенията или превъртане като обикновен тракпад на лаптоп.

PS4-Lightbar-тригери

Леката лента, от друга страна, е предимно скрита от изгледа на играчите, разположена отзад и под ъгъл надолу. Светлината ще свети различни цветове, за да разграничи играчите и може да се използва от игри за обозначаване на нещо, като ниво на здраве. Ако имате PlayStation Camera, тя ще може да разбере къде използвате светлината на контролера.

Бутоните Избор и Старт също са изчезнали тук и са заменени от Опции и Споделяне. Опциите вероятно ще функционират подобно на бутона "Старт" или "Избор", като изтегляте менютата в играта, но споделянето Бутонът е запазен от Sony, за да ви позволи да споделяте последните минути на игра през родния софтуер. (Xbox One постига тази функционалност чрез вградения Kinect сензор.)

Този контролер има и малък високоговорител за аудио игра и стандартен жак за слушалки за включване на собствените ви слушалки.

Отново Ali-A направи фантастично сравнение на DualShock 3 и Dualshock 4.

PS4 срещу Xbox One

Искрено обичам и двата контролера и мисля, че те са подскоци и граници по-добри от предшествениците си, но вие ще се сблъскате с някои различия.

PS4-XboxOne-Контрольори

Задействания и броня: И двата контролера от следващите поколения имат щракащи, много подобрени задействания и броня, но контролерът Xbox One има импулсни задействания и по-извит дизайн, който по-добре приляга на пръстите ви.

Бутони: И двата контролера имат солидни оформления на бутони, които са почти идентични, но тъчпадът на DualShock 4 технически дава на разработчиците на PS4 повече възможности за бутони.

D-Pad: Тук има две страхотни d-тампони и мисля, че този се свежда до личните предпочитания.

Аналогови пръчки: Предпочитам аналоговите пръчки на Единия, с извити в горната част, но това е моето предпочитание. И двата контролера имат феноменални, ако са малко по-различни аналогови пръчки, а най-голямата разлика е разположението на контролера.

Общ размер, форма и тегло: С по-големия си размер и тегло DualShock 4 е по-подобен на Xbox. Със своя по-тънък дизайн и изгладен гръб, контролерът One е по-подобен на PlayStation. Който се почувства по-добре в ръката ви, отново ще се спусне - предположихте! - лично предпочитание.

Допълнителни функции: Някои могат да видят светлинната лента и тъчпада като трикове, докато други могат да ги намерят за много полезни. И двете могат да бъдат включени чрез микро USB, но ако не искате постоянно да горите през AA батерии, ще искате DualShock 4, който изтощава собствената си вътрешна акумулаторна батерия. Стандартният жак за слушалки на DualShock 4 също може да бъде решаващ фактор за мнозина.

Последното видео по-долу е друго от Ali-A, което сравнява тези два контролера от следващия ген.

заключение

В царството на конзолните войни битката между PS4 и Xbox One е интензивна. Разбира се, има и такива много причини да се вземе предвид Wii U Собствен A Wii все пак? Тези игри ще ви накарат да искате единWii U не е толкова популярен като Xbox One и Ps4. Още. 2015 може да е годината, в която всичко се върти. Защо? Прочетете още , но на Wii U Pro контролер сигурно не е едно. Контролерът Xbox One и DualShock 4 са някои от най-добре проектираните части от хардуерните игри, които съществуват, и двете трябва да угодят на всеки геймър.

Какво мислиш? Кой е любимият ви контролер? Уведомете ни в коментарите.

Скай беше редактор на секции за Android и мениджър на Longforms за MakeUseOf.