реклама
Предварителното подреждане на игра може да бъде вълнуващо, но идва с някои недостатъци. Задържането за малко може да ви спести много пари, време и неудовлетвореност.
Ако следите новините за игри, вероятно сте забелязали неотдавнашна история за изключително разделителното издание на Simcity от миналата година. Maxis, на фона на продължаващия натиск на играча, добави офлайн режим към бившата онлайн игра само. Това е ход, който има много парадиращи туитове и цитати от разработчика за това как такъв режим просто е „невъзможен“. Реалността изглежда е, че „голяма работа е малко вероятно да генерира много повече приходи“. Виждам защо не са тръгнали с тази формулировка. Излиза малко по-добронамерено устойчиво.
Това допълнение, пристигайки след десет месеца след старта на играта, може да се почувства като твърде малко, твърде късно. Мнозина удължиха Maxis и EA в полза на съмнението пред неволните стартове. Много игри имат скални изстрелвания и след няколко седмици, разработчиците са склонни да решат какво не е наред и да изчистят своите бъркотии. След като основната игралност беше възстановена, обаче, играчите започнаха да тестват твърденията за сложността на симулацията. Бяха им обещани умни граждани, като всеки симулираше преследвайки собствените си нужди. Има граждани, които не знаеха как да избегнат основни проблеми с трафика.
Те получиха граждани, които биха останали без работа и удобства, стига да намерят паркове и ниски данъци.
EA и Maxis публично излъгаха за възможностите на играта и пуснаха всеки играч, който предварително е поръчал играта или я е закупил в първия ден. Това е повикване за феновете на видеоигрите навсякъде. Ако не можем да зависим от издателите и разработчиците да се справят с нас честно, трябва да се научим да се предпазваме от лоши покупки.
Разберете ролята на бонусите преди поръчка
Представете си, че съвсем нов модел автомобил току-що пристигна в местния дилър. Вие сте на пазара за ново превозно средство и искате да видите дали то отговаря на всички шумове, които вижда в пресата, така че се отбивате за посещение в дилъра.
Колата е още по-красива в действителност, отколкото беше на снимките. Той е зареден с всички функции, които търсите, и е перфектният размер за начина на живот, който живеете. Естествено се обаждате на някой от търговските сътрудници и я питате дали можете да я вземете за тест драйв.
„Е, всъщност не можем да пуснем никого зад волана до следващата седмица“, казва ви тя. „Дори журналистите за големите уебсайтове за авто новини не могат да карат или да докладват за тях, докато споразумението за неразгласяване не бъде отменено. Но ще ви кажа какво: Ако предварително закупите този автомобил в момента, ще ви дадем персонализиран украшение за качулка, което получават само клиентите, които са предварително поръчани. Какво мислиш?"
Ако погледнете този търговец на автомобили, сякаш тя е отгледала втора глава, вероятно сте в добра компания. Разбира се, никога не бихте го купили без най-малкото четене прегледи на автомобили 12-те най-добри YouTube канала за автомобилни гайкиYouTube е на върха с отлични и информативни автомобилни канали. Ето най-добрите YouTube канали за автомобилни гайки. Прочетете още от експерти, които уважавате. Освен това бихте искали да седнете зад волана, за да видите как се справя. Никакъв украшение на качулка, колкото и престижно да е, не е достатъчно, за да оправдае сляпа покупка, основана само на свръх.
И въпреки това, с видеоигри бонусите за предварителна поръчка, като героите и злодеите на Simcity, са повече от достатъчни, за да убедят мнозина да купуват без пълната история. Можете да се предпазите от много ужасни покупки, като дадете игра само за три дни сред природата. Това е повече от достатъчно време за пресата на игрите, за да пристъпи към действие с анекдоти и рецензии, които разкриват много проблеми, които биха заслепили, ако сте направили неинформирана покупка.
Издателят не може разумно да даде истински критичен DLC само за предварителни поръчки на клиенти. Дайте време на новите игри да се изправите пред преценката. Липсата на ексклузивна оръжейна кожа или страничен квест е малка цена, която трябва да платите, за да се предпазите от изпращане на шестдесет долара надолу. Много игри дори предлагат своите бонуси за предварителна поръчка за малка цена по-късно, ако решите, че наистина трябва да ги имате.
Бъдете скептични към маркетинга Hype
Можете да отидете в колеж, за да получите степен по маркетинг. Помислете за момент. Можете да прекарате няколко години в учене как да накарате хората да преминат през целия спектър от незаинтересовани, любопитни, инвестирани, и дори да се ядосвате за даден продукт или услуга до момента, в който го препоръчват на приятели и го защитават при съобщение дъски.
Това не прави маркетолозите лоши хора, но трябва редовно да си напомняте, че тяхната работа е да ви накарат да искате нещата. Забележете как EA може да пусне на пазара Dragon Age: Произход за две напълно различни аудитории, като пусна трейлъра към различна музика.
Ако някой съблече тези две трейлъри на всички марки, ще ви бъде напълно простено, ако приемете, че са за две различни игри. Единият е вдъхновяващ фентъзи епос, който говори за човешкото състояние, а другият е вулгарен фестивал за убийство, пълен с хипер-мъжествена бравада и война без затворници. В края на деня обаче публиката, която хареса всеки от тези трейлъри, се озова в магазина, за да закупи същата игра.
Направи си грижи, когато гледаш трейлър. Запълнен ли е с предварително направено видео? Дава ли чужди обещания, които звучат твърде добре, за да бъдат истина? Забавно е да се вълнувате от възможностите на следващите страхотни игрови изживявания, но можете спестете си много разочарование, ако откажете да повярвате в свръх, докато не го видите доказателства.
Познайте рисковете от онлайн игри
Simcity не е единствената игра, която страда от настояването си за постоянен онлайн опит. Blizzard's World of Warcraft и Diablo 3 стартираха с проблеми със свързаността, които не позволяваха на играчите да се наслаждават на закупените от тях игри. Мултиплейърът на Battlefield 4, друга игра, публикувана от EA, вероятно играчите очакват да прекарват по-голямата част от времето си, наслаждавайки се, все още не функционират правилно и това стартира през октомври!
Критичните лидери на решения правят ли твърде консервативни оценки, когато бюджетират за сървъри? Дали разработчиците се надяват да създадат за тълпата, която продължава да играе, вместо глупостта от играчи, които опитват играта при стартиране? Това ли са само невинни, неочаквани бъгове, които никой не би могъл да предвиди? За съжаление, има много по-голяма вероятност да получите печеливш връзки с обществеността, отколкото прозрачен отговор, ако попитате някой, който участва. Всичко, което знаем със сигурност, са доказателствата, които са публични; никаква работа, независимо от размера и обхвата, не може да гарантира без грешки онлайн изживяване.
Това е мечът с двойни остриета на играта като услуга, в сравнение с играта като продукт. Игрите, които са услуги, могат да ни предложат невероятни изживявания, които се нуждаят от управление и инфраструктура, за да функционират, но същите тези услуги могат да бъдат управлявани погрешно или дори прекратени. Денят на старта е моментът, в който вълнението на играчите е най-вероятно (най-вече благодарение на добрия маркетинг), но също така и моментът при която една услуга най-вероятно ще ви подведе, докато играчите щурмуват инфраструктурата дни наред, тествайки я на нейната лимити. Това е рецепта за разочарование и друга причина да изчакате поне няколко дни след старта. След като яростта умре, вероятно ще видите много повече дори онлайн опит.
заключение
Живеем в свят, пълен с невероятни ресурси, които да ни помогнат да вземаме информирани решения за това кои игри да купим, но да да се възползваме максимално от тези ресурси, зависи от нас да устоим на лъскавите примамки, които издателите на игри висят пред нас. Поемете дълбоко въздух и гледайте скептицизма на визуализацията. Понякога може да е трудно, но това е начин да се предпазите от игри, които губят вашето време и пари.
Коя е най-разочароващата игра, която сте закупили? Споделете го в коментарите и спасете вашите колеги читатели от най-лошото от най-лошото.
Изгоряхте ли от Simcity? Помислете за тези алтернативи за изграждане на град 3-те най-добри съвременни алтернативи на SimCityЕдин от жанровите игри, който за съжаление изсъхна, е симулаторът на града. Този тип игра никога не е имала огромен успех в сравнение с екшън стрелците и стратегическите игри в реално време, но винаги е имала място в ... Прочетете още .
Робърт Визехан е писател с любов към игрите във всяка медия.