реклама

Мобилните игри обикновено не са добро изкуство. Това не означава, че не са забавни - Flappy Bird Кратката история за Flappy Bird [Weird & Wonderful Web]Малко мобилни игри влизат в колективното съзнание на мейнстрийма по начина, по който го е направил Flappy Bird. Преминава в интернет фолклор, но тези видеоклипове ще помогнат да се запази неговата виралност. Прочетете още и Супер шестоъгълник Първи ретро с Super Hexagon: A Mind-Bending Rhythm Game for AndroidТова вероятно е най-трудната игра, която ще имате на телефона си. Прочетете още са забавни. Тези игри са чудесни за запълване на празните часове от живота ви. Все пак, ако Последния от нас е филе миньон, мобилните игри са сирена топки. Те не са нито запомнящи се, нито особено подвижни.

С течение на времето се появиха няколко заглавия, които отиват малко по-далеч и успяват да се комбинират сензорно ориентиран потребителски интерфейс с изкуство и разказване на истории, за да даде преживяване, което е малко по-смислено. Ако ви е писнало да играете още

instagram viewer
клониран птичи клон 3 клонирани птици за Android, които всъщност са страхотниПроблемът с клонингите на Flappy Bird е, че има точно толкова много от тях и повечето от тях са просто ужасни. Прочетете още (нека бъдем честни, никой няма да се справи по-добре от това Maverick Bird), четете нататък.

SuperBrothers: EP с мечове и мечове

Screenshot_2015-04-07-18-27-49

Изкуството на пиксели е направено до смърт - поне това си мислех, преди да играя Sword & Sworcery, приключенска игра с докосване и плъзгане, създадена от Capybara Games. Повечето игри с пикселно изкуство го използват, за да не се налага да правят реални активи и обикновено изглеждат евтини. Къртвата е най-добрият пример за медиума, който съм виждал. Играта има унифицирана естетика, стегната цветова палитра и повече атмосфера, отколкото можете да разклатите стик с добър размер. Светът на играта е буен, подробен и моли да бъде проучен.

Тогава има саундтрак. Заедно с видеоигра, заглавието се удвоява и като концептуален албум на електронната музика (оттук и „EP“). Резултатът, съставен от автор на песни Джим Гутри, съчетава чиптуни с модерни рок синтезатори и оркестрални струни. Саундтракът допринася за самотната, душевна атмосфера на играта и без нея няма да е същото.

Screenshot_2015-04-07-16-04-24

Тази игра е странна. Това е най-странното. Като, Twin Peaks странно. Героите общуват в нехалантна смесица от висока фантазия и бро-говорене. Можете да прочетете мнението на вашето куче Разказвачът носи бизнес костюм и е наричан „Архетипът“. Някои събития в играта са продиктувани от фази на Луната.

Като цяло това не е лошо нещо. Играта има буша на личността. Все пак има определени моменти, в които това стига твърде далеч. Ако не давате на играча никакви насоки за пъзелите, остарява бързо, както и безцелното отклоняване, което често е необходимо, докато решите какво да правите. Ако се забиете в тази игра, просто потърсете стъпка. Това не сте вие, това са те.

Screenshot_2015-04-07-18-27-02

В много по-дребна бележка играта използва въртене на вашето устройство за няколко геймплей цели, включително влизане и излизане от бой. Това е готино, но откриването на въртене е наистина ли чувствителен и се озовах да се вмъквам и да се бия всеки път, когато се измествах на мястото си. Тази малка досада се издига до нивото на истинска неудовлетвореност именно защото играта е толкова потапяща.

Купува:IOS & андроид – $4.99

Godus

Screenshot_2015-04-07-20-20-26

Godus е игра на бог в цивилизационен стил от студио Инди 22cans което беше Kickstarted през 2012 г., като привлече повече от 700 000 долара за финансиране на своето развитие.

Играта е построена около нова машина за скулптуриране на терени, която ви позволява да плъзнете през слоевете на Земята, за да създадете местообитания за вашите малки поклонници, помагайки им да се разширят и прекосят моретата.

Godus спортува изчистени визуализации и привлекателна поеме естетиката с ниско поли. Той играе добре и можете да загубите часове до него, губейки се в цикъла на разширяване и събиране на ресурси. Геймплеят не е задълбочен, но наистина удря правилните хедонични бутони.

Това се казва, внимавайте да търсите отзиви, защото хората омразата тази игра. Не само малко - много. Основното оплакване е, че играта е „Безплатна игра.“ С други думи, докато играта е безплатна, нейният основен геймплей е изграден около микротранзакции. Това не е проблем сам по себе си Селекция от най-добрите безплатни игри за безплатни игриУслугата за доставка на съдържание Steam е истински въртене на пари за Valve, подтиква издатели като EA да се отклонят от нея в търсене на собствената си система. Това не означава, че няма няколко безплатни скъпоценни камъни ... Прочетете още - Team Fortress 2 е една от любимите ми игри, и се финансира изцяло от микротрансакции. Въпросът е дали разработчиците са готови да влошат играта, за да направят транзакциите в играта по-печеливши.

Screenshot_2015-04-07-20-19-51

В Godus играчите редовно се сблъскват с бариери, които им пречат да напредват, без да чакат часове в реално време, или да потапят двадесет долара в играта, за да пропуснат чакането. Подканите да харчите истински пари, когато ви свършат ресурси, се чувстват хищнически - още по-лошо, те нарушават иначе девствената естетика на играта.

Подобно на аркадните шкафове от по-рано, проектирани повече за избиване на квартири от дете, отколкото за забавление основната икономия на модела freemium ще съсипе игрите, ако го позволите, а Godus има симптоми на заболяване.

Част от гнева е, защото Годус беше заглавие на Kickstarter, а ранното му развитие беше финансирано от дарения на спонсори. Имаше и известни проблеми с играта, поради неуспеха на играта да постигне обещания си мащаб, неизпълнението на своите цели на Kickstarter и общи закъснения. Да кажа най-мекото възможно нещо, което бих могъл да кажа за тази игра: когато разбрах, че Питър Молиньо е замесен, изведнъж имаше идеален смисъл.

Screenshot_2015-04-07-20-15-07

Поддръжниците на Kickstarter на тази игра имат всички права да се разстройват. Но аз мисля, че ако вземете играта за нейните заслуги, тя все още е доста приятна. Да, функциите на freemium са досадни, но играта е забавление въпреки това. Това не е Civ 5, но със сигурност може да ви отведе при дълъг полет.

Изтегли: IOS & андроид - Freemium

Limbo

Limbo е тъмен, сюрреалистичен пъзел-платформист и ветеран от много скромни снопове. Наскоро се отказа от Android и ако не сте го играли, това е добро извинение.

Limbo следва прогреса на малко дете през неясен, тих свят, изправен пред опасности, включващи групи от диви деца, колосални паяци, капани на мечки, удавяне и ток. Играта извращава удоволствие от убийството на главния си герой по различни брутални начини, направени по-разстроителни от тяхното минимално, силуетно изобразяване.

Screenshot_2015-04-07-15-14-42

Почти всеки елемент от изпълнението на Limbo е перфектно настроен. Тънкият, страховит резултат предава стряскащо разнообразие от настроения. Изкуството е изтънчено и предизвикателно и като цяло всеки екран, който можете да направите в тази игра, изглежда като картина. Пъзелите по физика са добре проектирани, а предметите изглежда имат тежест. Играта се чувства осезаемо, а в някои случаи буквално капе с атмосфера.

Limbo е любимият ми платформист от всякога и не мога да го препоръчам достатъчно силно. Прекрасно е и трябва да го играете веднага.

Screenshot_2015-04-07-15-16-11

Като мобилна игра, механиците до голяма степен работят - въпреки че механиката на прекарване (за изграждане на инерция на люлки и скачане) се чувстваше „мека“ и беше предизвикателна за времето. Това направи някои от пъзелите по-разочароващи, отколкото трябваше да бъдат. Limbo винаги се е борил от плаваща механика за платформиране, а преминаването към мобилен не е помогнало на нищо.

Купува:IOS & андроид – $4.99

Вълкът между нас

Screenshot_2015-04-08-19-17-56

Вълкът сред нас е приключенска игра с точка и щракване със среден поглед в очите и татуировки на кокалче.

TWAU е продукт на Telltale Games. Все още не съм на сто процента ясно какво се случи с Telltale. Те прекараха години, правейки посредствени приключенски игри, базирани на популярни франчайзи. Тогава направиха „Ходещите мъртви“ и преминаха, без предупреждение, да бъдат компания, която прави фантастичен приключенски игри, базирани на популярни франчайзи.

Вълкът сред нас, верен на формата, е a фантастичен насочете и щракнете приключенска игра, която поставя играчите в обувките на Bigby Wolf, шерифа на имигрантската общност от вълшебни същества, живеещи тайно, в Ню Йорк. Ако това звучи като детска игра, не бихте могли да сбъркате повече Тази игра се излива доста дълбоко в дълбините на човешката (и нечовешка) поквара и не е подходяща за деца. С течение на десетчасовото си време за игра играта се развива в изненадващо нюансирано изобразяване на живота при корумпирана система и предизвикателството да балансирате личното и професионалното си задължения.

Screenshot_2015-04-07-18-58-40

Няколко от предишните игри на Telltale също избраха естетиката на карикатурата, но TWAU е първата, която го ноктира. Тази игра е великолепна. Визуализациите също се отдават добре на малък екран. Всеки екран изглежда като панел от комикси, а лицата на героя, макар и да не са фотореалистични, предават изненадващо количество емоция и нюанс. Играта също върви добре на моя LG G2, така че всеки, който има актуален телефон, трябва да е на ясно.

Screenshot_2015-04-07-18-58-01

Докато TWAU беше разработен като компютърна игра, установих, че контролите са направени много повече смисъл на сензорен екран 5 мобилни игри с феноменални контроли със сензорен екранИгрите на Android и iOS заслужават контроли на сензорен екран, направени за тъчскрийн - не са пренесени от геймпад. Тези пет игри използват сензорния екран най-пълно. Прочетете още . По-голямата част от играта се състои от навигиране на диалогови дървета и докосване на обекти в околната среда, за да накарате Bigby да ги разгледа, което работи добре и на двете платформи.

Битката в играта се води чрез поредица от сценарии за бързо време и екологични подсказки, които са много по-малко тромави на сензорния екран. Играта е впечатляващ пример за мобилен порт, който се възползва от новия носител.

Купува: IOS & андроид - $ 14,99 + Безплатна демонстрация

Долината на паметниците

Comb08042015093743

Monument Valley е пъзел игра, създадена от инди разработчици уст студио. Светът приема формата на пастелно оцветен M.C. Ешер печат, с извънземни геометрии и оптични илюзии, простиращи се по екрана.

Играчът контролира малко момиче, докато решаваше геометрични и логически пъзели, за да си проправи път от паметник до паметник. Тъй като играта се гледа от изометрична гледна точка, можете да ходите по ортогонални повърхности и да използвате оптични илюзии и невъзможни пътеки, за да стигнете от място на място.

Историята е минималистична, но помага да се изгради чувството на учудване, което характеризира играта. Визуалните и звуковият дизайн също са чисти и елегантни. Това е, с ръце надолу, най-хубавата игра в този списък.

Comb08042015093722

Това се казва, че има няколко сериозни недостатъци. Първо, това е от лесната страна, което е жалко, защото нейната механика е достатъчно богата, за да създаде истински мозъчни обрати, ако разработчиците са следвали този ъгъл. Второ, това е кратко. Можете да го завършите следобед, ако не спрете, за да оцените великолепното ниво. Забравените брегове за DLC от $ 2,00 помагат да се увеличи дължината, но това е по-скоро закуска, отколкото храна.

Статистическите данни, които разработчиците пуснаха при създаването му, показват, че Forgotten Shores струва почти толкова, колкото основната игра за разработване: 549 000 долара срещу $852,000. Това изглежда подкрепя идеята, че поради детайлите и артистичността на играта, по-голямата част от разходите за развитие отиват в създаването на изкуството, а не в развитието на механиката. За разлика от Antichamber или Portal, тази игра не може просто да комбинира стари активи за създаване на ново съдържание. Все пак, краткостта е разочароваща и е най-силният аргумент срещу вдигането на тази иначе отлична игра.

Купува: IOS & андроид - 3,99 долара + 2,99 долара разширителен пакет

Какви според вас са най-красивите игри, налични на iOS и Android? Споделете мислите си в коментарите!

Писател и журналист със седалище в Югозапада, Андре гарантирано остава функционален до 50 градуса по Целзий и е водоустойчив до дълбочина от дванадесет фута.