реклама

Някои игри са незабавно забравими. Тези, които невинаги се отличават с отличен саундтрак. Обикновено единственият начин да се насладите на тези мелодии е да играете играта, но благодарение на YouTube можем да им се наслаждаваме по всяко време!

Тук сме събрали 10 от най-добрите ретро саундтраци към видеоигри, които можете да слушате сега.

Турски (1990)

Turri-какво?

Издадена през 1990 г. на Commodore 64, Amiga и Atari St (между другото) тази игра се оказа революционна и даде на C64 втори вятър благодарение на революционното използване на променен цвят палитра (до този момент програмистите са използвали едни и същи 16 цвята при всяка пусната игра) и колекция от графики, които демонстрират мощност, никога досега не виждана в 8-битовия дом компютър.

Също толкова впечатляващ обаче бе саундтракът на Крис Хуелсбек, на който можете да се насладите тук:

Антологията на турския саундтрак том 1, актуализирана версия на Крис Хюелсбек, наскоро беше издадена и може да бъде закупен за неразумни 10 долара.

instagram viewer

Grand Theft Auto Vice City (2003)

Всяка от радиостанциите в Vice City работи за около час и бяха толкова популярни, че бяха пуснати на CD малко след играта.

Докато имаше няколко отлични станции, може би най-сатиричният беше V-Rock, приютен от самопоглъщащия се, предполагаем бунтовнически DJ DJ Lazlow (реалният живот „deej” Lazlow Jones), който не включва само ефирен срив, но някои превъзходни рок от 80-те години от изпълнители като Дейвид Лий Рот, Ози Осбърн, Twisted Sister, Autograph и рокерите в играта Love Fist (не, наистина ли).

Grand Theft Auto (сега има онлайн версия GTA Online стартира: Ето какво трябва да знаетеПоследният шедьовър на открития свят на Rockstar постави рекорди, докато феновете се втурнаха към живота на престъпността в Лос Сантос, но голяма част от играта - мултиплейърът - липсваше. Досега. Прочетете още ) измина дълъг път, но Vice City остава едно от най-запомнящите се игрови изживявания.

Final Fantasy X (2001)

Невероятна, предизвикателна музика от Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu и Junya Nakano пронизва Final Fantasy X, десетата част от популярната RPG. След излизането си на PS2, играта вече беше постигнала кинематографичен обхват в броя на хората, които работят върху заглавието (пусната през 2014 г. като PS3 и PS Vita заглавие) и музиката седи успоредно с поразителна графика и гласова работа, за да създаде оригинална и уникална игра свят.

Това са огромни 4 часа, 26 минути невероятно красива музика точно там.

Quake (1996)

С напредването на FPS бластери Quake е там с най-добрите. Със сигурност влияещ върху много от игрите, които дойдоха след това, той комбинира пъзела, воден от пъзела, през дяволска опасност представена в Doom с подобрени визуализации и далеч по-превъзходен саундтрак, написан и изпълнен от Trent Nine Inch Nails ' Резнър.

Провежда почти два часа, саундтракът съдържа песни с адска колекция от заглавия, вариращи от „Залата на душите“ до „Тя е изнасилена“.

Това не е музиката, която ще пускате на баба си. Ако сте носталгични за Quake (или искате да раздробите баба), можете играйте Quake Live във вашия браузър Quake Live - Безплатна онлайн игра за стрелба във вашия браузърВсе повече виждаме някаква еволюция и срещаме ли свят, в който инсталирането на неща се превръща в минало. Прочетете още (базирана на Quake III).

GoldenEye 007 (1997)

Една от игрите, която направи Nintendo 64 задължителната конзола на своето време, GoldenEye 007 - базирана на филма от 1995 г. GoldenEye - също притежава отличието, че е най-добрата видеоигра на Джеймс Бонд, издадена по това време (чест, която все още се държи в очите на много).

Особено силен в тази игра беше саундтракът към мисията на „Фасилити“, който съчетава атмосферни камбани и задвижващ риф с елементи от оригиналната мелодия на тема Монти Норман.

Слушайте това и наистина ще се почувствате като таен агент!

Искате да сте Броснан Бонд? Настройката на емулатор на Nintendo 64 за игра на GoldenEye 64 е изненадващо проста Project64 - най-добрият начин да подражавате на Nintendo 64 GamesВсе още си спомням точния ден, в който дебоксирах своя Nintendo 64. Винаги съм бил огромен геймър и малко глупак и тази конзола беше голяма стъпка за мен. Играя ... Прочетете още .

Полуживот 2 (2004)

Може би една от най-обичаните видеоигри на всички времена, голяма част от сценария за завладяване след панорама на извънземни е атмосферната саундтрак, чиито акценти включват ниските пунктуационни басови линии и тишината / случайната струна, която завършва пост-индустриалния свят, покорен и потиснати.

Half Life 2 вече е превъзходна игра; саундтракът просто допринася за безкрайната преиграемост.

Duke Nukem 3D (1996)

За първи път открих херцога на компютъра на чичо ми през 1997 г., където той беше инсталиран демонстрация на първо ниво. Кука, играех го, докато не го завърших, и след това го пусках отново. Привлечен от героя и люлеещата се тема мелодия („Grabbag“), в крайна сметка успях да завърша пълната игра - пътувания в космоса и всички - няколко месеца по-късно, когато получих собствен компютър.

Въпреки че понастоящем темата не звучеше чудесно - най-вече поради лоша звукова карта - тя остава запомняща се.

За допълнително люлеене на бонуси, ето едно покритие на Megadeth на Grabbag:

Легендата за Зелда: Окарина на времето (1998)

Новаторска екшън приключенска игра, която все още се играе, Легендата за Зелда: Окарина на времето е петата игра от поредицата и въведе няколко метода на геймплей, които все още могат да бъдат намерени в 3D приключение игри. Играта беше пусната на 32 MB патрон, най-големият наличен по това време, и включва този зашеметяващ 2 часа, 10 минути саундтрак от Koji Kondo.

Освен първоначалната версия на N64, Ocarina на времето също е пренесена в GameCube, Wii (чрез виртуална конзола) и 3DS.

Тетрис (1989)

Когато говорите с не-геймърите за саундтраци към видеоиграта, вероятно ще получите празен поглед - докато, т.е. не споменете Тетрис, нелепо пристрастяващия пъзел Gameboy от 1989 година 30 години тетрис: История на най-обичаната пъзел игра в светаТази година, 2014 г., се навършват 30 години от рождението на Тетрис. В памет на неговата история, присъединете се към мен, докато изследвам миналото и бъдещето на най-известната пъзел игра в света. Прочетете още .

Въпреки че играта беше пусната преди пет години, Tetris стана феномен едва след като беше снабден с успешното ръчно устройство на Nintendo. Толкова популярна е мелодията (версия на руската народна мелодия „Коробейници“), че е била покрита и издадена от поне петима звукозаписни изпълнители.

Марио 64 (1996)

Доказвайки, че втората половина на 90-те години е, когато дизайнерите на видеоигри най-накрая разбраха, че за успешна игра са необходими добри мелодии - и когато капацитет за съхранение означаваше, че е възможно да се включват такива песни - е Mario 64, по онова време най-добрата версия за приключенията на италианския водопроводчик с лош навик да се храни диво гъби

С песни, които варират от сирен калипсо латински от основната тема до атмосферния, това е саундтрак, който доста лесно бихте могли да слушате в колата си.

Саундтраци към игрите на великите

Някои от тези саундтраци вече могат да бъдат закупени в MP3. Останалите, които ще намерите във вашите ретро игри и емулатори, както и в YouTube.

Какво мислите за музиката с ретро видеоигри? Имате ли любими? Какви мелодии бихте искали да видите добавени в списъка? Кажете ни в коментарите!

Кристиан Каули е заместник-редактор по сигурността, Linux, направи си сам, програмирането и обяснените технологии. Освен това той произвежда The Really Useful Podcast и има богат опит в поддръжката на десктоп и софтуер. Сътрудник на списание Linux Format, Кристиан е тенисър на Raspberry Pi, любител на Lego и фен на ретро игри.