реклама
Една кутия, за да управлява всички тях - върховната система за забавление. Едно-единствено устройство за контрол на всички нужди на вашата всекидневна - незабавно включване, контрол на гласа и жестове и без повече дистанционни управления. Това е предпоставката на Xbox One. Прочетете, за да разберете всичко, което знаем досега.
Съжаляваме, ако заглавието ви обърка - това е името на нов Xbox; на наследник към 360; на следващия Xbox; на трета Xbox конзола. Нарича се Xbox One. Нека не се спираме на това твърде много, нали?
Но преди да четете нататък - гледайте това. Това е двуминутно обобщение на съобщението и доста точно.
Yup - телевизия!
Xbox One има за цел да бъде вашият пълен медиен център - с HDMI вход, той може да контролира вашата кабелна кутия и да ви даде изчерпателен телевизионен наръчник (където е съвместим). Въпреки това, тъй като не съдържа декодер на сигнал, той няма да функционира като a DVR Най-добрият PVR: Windows Media Center!Въпреки възприетия образ на Microsoft като буен звяр с раздут софтуер, който изпраща пълни бъгове, те действително са произвели някакъв фин софтуер през годините. Днес бих искал да подчертая Windows Media ... Прочетете още или ви позволяват сами да вземате кабелни или OTA сигнали - това е просто наслагване за съществуващата ви кутия.
В случаите, когато вашето устройство не е съвместимо, се подозира, че контролът ще бъде постигнат с помощта на стандартна инфрачервена (като универсални дистанционни), но това не е потвърдено.
Показан е телевизионен наръчник и тенденция, в която можете да видите какво е популярно в момента сред другите зрители на Xbox Live.
Пълният гласов контрол бе демонстриран за превключване на шоу или канал и системата реагира невероятно бързо - превключване почти мигновено между телевизия на живо и пауза, както и моментално включване възобновяване.
- „Xbox, игра“
- „Отидете на музика“
- "гледам телевизия"
- „Отидете на Internet Explorer“
- „Фантазия“ - за издигане на фентъзи лиги по време на спорт
Kinect, хардуер и контролери
Kinect сензорите са модернизирани, за да включват камера 1080p и „време на полет”Светлинен сензор и устройството е необходимо включване при всеки Xbox - не е задължително надстройка. Новият сензор позволява много по-високо ниво на детайлност - като въртене на китката и очевидно дори е в състояние да открие сърдечната ви честота, което позволява на играта на ужасите да реагира на вашето ниво на страх.
Предимствата за игрите с упражнения също са очевидни, но извън тях и танцуващите игри все още не сме виждали никакво убедително преживяване в Kinect. За съжаление, изглежда, Kinect е изискване - маркетинг директорът на Великобритания от Харви Харви Игъл обяснено:
„Kinect изисква да бъде свързан с Xbox One във всички случаи, да“
Kinect ще гледа и слуша 24/7. Може би можете да го скриете в килера.
Новият Kinect може да работи и в по-малки помещения - на разстояние до 4 фута - и с 6 скелетни модела, а не с 2.
Беше обявен нов контролер с не по-малко от „40 подобрения“, въпреки че бяха дадени малко специфики. Най-съществената промяна изглежда е включването на 4 отделни двигателя за обратна връзка, разположени в спусъците и областта на дланите - това дава възможност за по-голям диапазон на обратна връзка, от ритмичен ритъм на сърцето до рязкото тупане на лазерен пистолет или бавния тътен на шофиране.
Останалата част от хардуера е сравнима с PS4 - с 8 GB RAM, 8-ядрен процесор на база x86, твърд диск от 500 GB - и BluRay устройство.
Windows 8 ядро
Наред с основния системен софтуер за Xbox, One включва ядрото на Windows 8 и слой, свързващ двете. Единствената непосредствена демонстрирана характеристика беше щракването на прозореца, при което част от екрана може да се използва за странична активност.
Демонстрираните приложения са:
- Internet Explorer преглежда страница в уикипедия по време на телевизия на живо.
- Проверка на резултатите от фентъзи лигата, докато гледате баскетбол.
- Скачане по време на филм.
Разбира се, всички те бяха активирани чрез жест и гласов контрол.
В дългосрочен план ядрото на Windows 8 трябва да позволява съвместимост с други приложения на Windows 8, макар това да не е конкретно обявено.
Използвани игри, съвместимост с онлайн DRM и обратно
Когато за първи път се появиха слухове за постоянно онлайн изискване за DRM за новия Xbox, креативният директор в Microsoft Studios бързо отговори.
Той беше уволнен и Microsoft бързо отхвърли слуховете. Въпреки това може да е винаги онлайн: оттогава е потвърдено, че машината трябва да се свързва поне веднъж на всеки 24 часа - по този начин дава възможност за кратки времена на прекъсване и ненадежден Интернет, но по същество все пак онлайн DRM.
В допълнение, игрите са инсталирани на твърдия диск, но обвързани с един Xbox акаунт. Дисковете по същество са само механизми за предаване на данни. Ако искате да дадете заем на играта или да играете предварително собствени игри, ще има такса за активиране. Логично е да се предположи, че тази такса ще бъде близо до цената на игра на пълен ценен процент, минус цената на диска - може би отстъпка от $ 5- $ 10. Всяко по-евтино от това и предаването на един диск около приятели би било обичайно място. В същото време Microsoft потвърдиха, че работят по начин за покупка и продажба на използвани игри онлайн. Те не само убиват употребявания бизнес за игра на дребно, но се опитват да го вземат за себе си.
Xbox One е напълно нова система - използва x86 процесори, а не IBM Xenon процесора на 360: това означава, че нито една от игрите не е съвместима с обратна сила, включително Xbox Live игри (въпреки че покупките на медиите все още са валидно). За разлика от предлагането на Playstation 4, позволяваща обратно съвместимост чрез облачни услуги, ръководителят на Xbox Don Mattrick всичко, но изключи това:
„Ако сте съвместими назад, наистина сте назад“
Xbox 360 ще продължи да се продава заедно с Xbox One и контролерите също няма да са съвместими. Ако има преимущество на всичко това, е, че добавената архитектура на ядрото на Windows 8 и x86 архитектура може да позволи лесно да се пренасят всички тези невероятни игри на Windows 8.
Инди-разработчиците обаче все още няма да могат да се публикуват самостоятелно в Xbox Live - това остава непроменено от сегашното поколение.
Мисли?
Признавам, аз съм обаял точно над американските спортни обяви: EA си партнират за спортни игри от ново поколение! Ето. Гледайте пълното съобщение, ако искате да направите това малко повече справедливост. Дразни се и нов Call of Duty с подробен и точно моделиран кучешки придружител. Разбрах, че не звучи толкова удивително в писмена форма, но просто погледнете това зашеметяващо куче!
Честно казано, очаквах малко повече от Microsoft - всъщност не съм убеден, че телевизионният аспект е толкова важен, колкото изглежда, че го правят. „Универсалният дистанционен“ аспект на контрола на вашата кабелна кутия със сигурност ще помогне за намаляване на броя дистанционни устройства във вашата всекидневна, но се съмнявам, че ще контролира и вашето осветление и усилвател.
Все пак е конзола от следващо поколение без съмнение - по-добра графика, по-добър контролер - дрън джан, но няма истинска иновация Игровата иновация приключи ли напълно? [Становище]Последната основна иновация, която се забелязва в света на игрите, беше контролерът за движение WiiMote, за първи път на разположение през 2006 г. Той постави сцената за настоящото поколение, но оттогава е засенчен от ... Прочетете още или напредване към по-потапящи игри. В момента съм се облегнал на компютъра като следващата си гейм платформа за гейминг и Oculus Rift Oculus Rift Development Kit за преглед и раздаванеOculus Rift най-накрая пристигна и кара главите да се обръщат (буквално) в цялата игрална общност. Вече не сме ограничени да надникваме през плосък прозорец в игровите светове, които обичаме ... Прочетете още със сигурност помага за втвърдяването на това решение.
По отношение на PS4 (лесно споделяне на скрийнграби!) Срещу Xbox One (TV!) - Сигурен съм, че ще имате горещи мнения в коментарите, но нито едното не ми изглежда всичко толкова невероятно. Но ей - поне са по-добри от Wii U, нали?
Джеймс има бакалавърска степен по изкуствен интелект и е сертифициран като CompTIA A + и Network +. Той е водещ разработчик на MakeUseOf и прекарва свободното си време, играейки VR пейнтбол и настолни игри. Той изгражда компютри още от дете.