реклама

Нашата присъда на Окулус Quest:
Първата истинска VR конзола, Oculus Quest е система всичко в едно, която не изисква компютър или външни сензори за проследяване. Единственото изпускане е калайдисаното аудио, но това е компромис, с който мога да живея.
910

Oculus Quest е революционно постижение: това е VR достъпна слушалка, която всеки може да използва. Не е нужен компютър за игри; или всеки компютър изобщо. Това е самостоятелна единица, с пълни контролери за движение и система за проследяване отвътре навън, която не се нуждае от външни сензори. Просто работи. Това е най-конзолната VR система досега.

Присъединете се към мен, като разгледам по-подробно какво точно трябва да бъде компрометирано, за да стане това възможно в пакет от 399 долара. В края на този преглед въведете, за да спечелите своето Окулус Quest в нашия отдаване!

Приятелите не позволяват на приятелите да използват мобилен VR

Не много отдавна, ако ми казахте, че мобилният VR има изобщо някакво бъдеще, щях да се засмея. Google Cardboard и наследникът на Daydream бяха трън в страната на всички истински VR усилия. Те отровиха кладенеца, а сега дори и Google

не обича да говори за тях. Ако сте срещнали някой, който е казал, че е пробвал VR и е бил ужасен, може би дори ги е разболял, можете да гарантирате, че са имали предвид, че са играли с някакви ужасни мобилни VR слушалки. Има добра причина Apple предимно да остави този пазар сам. Мобилният VR е нарушил репутацията на VR като цяло за следващите поколения.

Но Oculus Go ни даде представа какъв мобилен VR може да бъде, когато се направи правилно. Все още в крайна сметка се ограничаваше да стоиш на седене на едно място и да използваш показалец или геймпад за навигация, но беше голямо усъвършенстване.

Окулусният Quest е революционен. Той предлага цялостно VR преживяване с "скала на стаята", с напълно проследени контролери за двете ръце, в един единствен необвързан мобилен пакет "всичко в едно". Това е действителна истинска VR в мобилен пакет. Играе истински VR игри. Това е слушалката, която ще внесе VR в света.

oculus quest - гледащ надолу lensesoculus quest - гледащ надолу лещи

Спецификации на Oculus Quest

  • Разделителна способност: 1440 x 1600 на око (в сравнение с 1280 x 1440 при Oculus Go или 1080 x 1200 в оригиналния Rift)
  • Дисплей: OLED 72Hz
  • Тегло: 571гр
  • Snapdragon 835 с 4GB RAM
  • Свързване: USB-C, Bluetooth 4.0, Wi-Fi ac / b / g / n
  • Вътрешни високоговорители
  • Физическа настройка на IPD
  • 399 долара за 64GB модел, 499 долара за 128GB

В полето ще намерите също:

  • 5V 3A бързо USB-C зарядно устройство
  • 3m / 10ft USB-C кабел
  • Леви и десни контролери
  • Разделител за очила
oculus търси други предмети в полето

Дистанциалът за очила може да се използва за увеличаване на разстоянието от лицето ви до лещите, в случай че очилата ви се избутват срещу тях. Кадрите ми са доста малки, така че не намерих това за необходимо, но може. По отношение на комфорта не намерих проблеми с 1-2 часа игрални сесии. Полутвърдата каишка трябва да чаши гърба на черепа ви, като освобождава част от тежестта от лицето ви. Ако сте се изпотили малко прекалено много, подложките за лице могат да бъдат отстранени и измити.

задна каишка за търсене на oculus

Вътрешната батерия е добра за около два до два часа и половина употреба. Включването на наистина дълъг USB кабел е щедро и ви позволява да продължите възпроизвеждането, дори и при ниска мощност. Много потребители купуват и по-къси USB-C кабели и прикачват допълнителен комплект батерии директно в задната част на слушалката.

В комплекта са включени два контролера. Те са много подобни на оригинала Контролери на Rift Touch Oculus Touch VR контролериОт Oculus Rift липсва нещо фундаментално от началото: VR контролери. С добавянето на Touch, Oculus VR преживяването е окончателно завършено. Прочетете още , със същата подредба на бутоните и капацитивни сензорни функции. Всеки контролер разполага с миниатюрна пръчка, бутони за захващане и задействане, бутони A / B отгоре и бутон за система или меню. Единствената реална разлика е, че пръстенът на проследяващите светодиоди е обърнат отгоре, а не надолу, за по-добра видимост от камерите в слушалките. Както и при оригиналите, те също са проектирани за лявата или дясната ръка. Полезно е те да са обозначени с L или R в изглед с разширена реалност, докато поставяте слушалката.

контролери за търсене на oculus

Интересното е, че това са и същите същите контролери, използвани в настоящата настолна слушалка Rift S. Не просто подобни; те са взаимозаменяеми. Ако притежавате и двете слушалки и случайно загубите или счупите контролер, ще можете да ги използвате вместо това и обратно.

Аудиото на Quest се доставя по подобен начин на Oculus Go, като се използват вътрешни високоговорители в слушалките. Това води до ужасно мъничко аудио, което всички около вас могат да чуят, и това е единствената основна критика, която имам. По желание можете да закупите чифт стерео слушалки или да свържете собствените си слушалки, но това са допълнителни проводници на иначе много елегантен дизайн.

Игрите

Въпреки че библиотеката е доста тънка при стартирането, има някои невероятни заглавия: Beat Saber, Rec Room и Robo Recall са най-забележителните. Това не са нови игри - те са достъпни на компютър от известно време - нито по някакъв начин коренно се различават от техните версии за компютър.

Ако вече притежавате някои игри в магазина на Oculus, може да откриете, че те също са достъпни за изтегляне и в Quest. Но това е малко вероятно. Някои може да се наложи да закупите отново. За да е ясно: това е решението на разработчика, а не Oculus. Устройството за кръстосана покупка е налице, но от разработчиците е необходимо да добавят поддръжка за Quest и да определят дали е безплатна за съществуващите собственици.

Beat Sabre не е безплатен, дори ако вече го притежавате за Rift. Това е перфектната игра за демониране на Quest, но освен по-малко мигащи светлини, е идентична с версията на други платформи (за да не подценявам размера на оптимизацията, очаквам, че на програмиста му е било необходимо да го достигне до това стандарт). Единственият недостатък е, че наистина ще забележите липсата на бас с вграденото аудио.

победи сабя на търсенето на окулус

Rec Room беше основната ми точка за сравнение, като около 300 часа се играха предимно на HTC Vive. Често се сравнява с Wii Sports, но е много повече от това. Състои се от много различни игри, всяка от които ще стои самостоятелно като пълноценна игра по себе си, някои все още не са налични на Quest. Пейнтболът е, както е и приключението на Златния трофей. Моята присъда е: това е точно същата игра, само с много по-малко блясък. Има по-малко ефекти, по-малко частици, по-малко отражения, по-малко осветление - но играта е същата.

Всъщност можете дори да играете заедно с вашите PC VR, PSVR и не-VR плейъри на други платформи, тъй като това е напълно кросплатформена игра. Играх около 95%, както и на PC. Всъщност по-високата разделителна способност означава, че снайперирането в пейнтбол всъщност е по-лесно. Rec Room е напълно безплатна, но можете да подкрепите разработчиците чрез игрови маркери за козметични артикули.

oculus quest скрийншот

Robo Recall е активиран чрез много купуване и макар да не бях много фен на вързаната слушалка Rift, свободата на безжичната мрежа наистина позволява на играта да блести на Quest, дори и с малък графичен понижаване.

oculus quest игра скрипт робото припомняне

Quest не поддържа SteamVR родно. Това може да звучи очевидно, тъй като той не е свързан с компютър, но първоначално са били слухове, че може да съществува функция за свързване, позволяваща на Quest като хибридна мобилна / компютърна слушалка. Казвам, че „местно“ не се поддържа, тъй като проектът с отворен код се нарича ALVR е активирал безжично предаване на SteamVR игри към Quest. Virtual Desktop направи същото, но функцията беше премахната от версията на магазина Oculus, така че за всеки от двата метода ще трябва да активирате режима на програмист и да заредите APK през Неофициален магазин SideQuest. Това може да се използва и за зареждане на персонализирани песни на Beat Saber!

проследяване

Най-голямото притеснение за Quest беше системата за проследяване отвътре навън. Това не използва външни сензори или маркери, нито лазерни излъчватели. Вместо това четири камери на самата слушалка разглеждат вашето обкръжение и виждат къде се намират и вие, и вашите контролери. В комбинация с данни от IMU сензора, това позволява точно позициониране в 3D пространството.

Това по същество е същото като сегашната реколта на слушалки за компютър, свързана с Windows Mixed Reality, и моят опит с тях е... ужасяващо Преглед на слушалки за смесена реалност на Dell Visor [Актуализирано]Технологията за проследяване е обещаваща, но задръжте, докато не видим поддръжката на SteamVR. В момента Oculus Rift представлява много по-добра цена / качество. Прочетете още . Лесно е да загубите проследяване на WMR контролерите, когато са близо до главата ви, опирайки се отстрани или зад вас.

слушалка за търсене на oculus

Разликата е, че Quest комбинира данни от четири камери (разположени както в горната, така и в долната част на слушалката), докато WMR използва само две. Това дава много по-широко зрително поле около страните на слушалките, позволява ви да се доближите до лицето си, да преместите контролерите по-настрани и като цяло просто работи безпроблемно.

В действителност Oculus Quest възстанови вярата ми, че проследяването отвътре-навън е може би най-жизнеспособното решение, което се движи напред. На пазара винаги ще има място за епичната складова скала и безупречните възможности за проследяване на Лазерна система на Valve, базирана на лазер, но за повечето хора проследяването на Oculus отвътре ще бъде повече от достатъчна.

oculus quest - игра навън
Quest може да работи навън, но само след като слънцето залезе.

Има някои специфични недостатъци на този подход. Няма да работи при слаба осветеност, тъй като слушалката не може да се локализира. Той също няма да работи на ярка слънчева светлина, тъй като инфрачервеното на слънчевата светлина надделява над инфрачервеното проследяване на светодиоди на контролерите (въпреки че самите ви слушалки ще проследяват добре, няма да имате ръце!). Не бива да използвате слушалките си на ярка слънчева светлина, тъй като дори няколко секунди светещи в лещите ще изгорят екрана, но може да искате да го използвате на тъмно за виртуално кино.

Oculus обеща, че бъдещата актуализация ще се справи с това, позволявайки на Quest да се деградира до 3DOF (ротационен) само) проследяване в тъмни среди специално за случаи на използване като гледане на филм или използване на виртуални работен плот. Това е умен компромис, но за тази актуализация няма конкретна дата.

Режим на осветяване Ще имате възможност да използвате 3dof проследяване в тъмни помещения, най-вече за медийни приложения.

- Джон Кармак (@ID_AA_Carmack) 28 май 2019 г.

Някои потребители отчитат успех с инфрачервени лампи и в тъмни помещения.

Най-кратки камери

Използването на камери на слушалките, за да разгледате реалното ви обкръжение не е нищо ново - оригиналът HTC Vive го имаше, Windows Mixed Reality го има - но Oculus Quest го интегрира толкова безпроблемно, че е всъщност полезен. Когато излезете извън определената си граница, реалният свят влиза в полезрение. Това е някак зърнесто, едноцветно, а мащабът е толкова малко твърде малък за очите ми, но абсолютно работи. Можете да се разхождате, да пиете, да отговаряте на вратата и да правите всичко, което е необходимо, преди да скочите обратно в игралното си пространство. Той запомня къде е вашето пространство за игра, дори ако се лутате някъде съвсем различно.

приготвяне на питие по време на носенето на мисията благодарение на най-проходните камери
Най-добрите камери ви позволяват да се разхождате и манипулирате предмети в реалния свят, без да сваляте слушалките. Все пак ще ви трябва сламка, за да пиете от нея ...

Не мога да подчертая достатъчно колко готино и полезно е това всъщност. Това е малка функция, която никога не съм знаела колко зле го искам, докато не опитах.

Отвъд стереоскопичния проглед на света, няма по-нататъшна интеграция в игри или в системата. Именно в този режим вие очертавате границите си, но няма игра с разширена реалност и няма начин да картографирате вашите реални обекти във виртуална среда. Oculus е дразнел подобни функции, но бих очаквал тези на компютър, ако някога се материализират, а не мобилни.

Трябва ли да закупите Oculus Quest?

Oculus Quest има това най-важно качество на вземане и игра. Вече няма бариери за игра на VR и това е невероятно постижение.

Трябва ли да си купите Quest, ако вече имате друга компютърна VR слушалка или PSVR? Вероятно не. Ще пропуснете да превъзхождате графика или ексклузивни игри. Освен ако наистина не искате такъв за пътуване или демонстрации, няма нужда да купувате и тази слушалка. Не е за теб

Въпреки че признавам, дори и с превъзходна настройка на Vive, намирам времето си за VR да се раздели еднакво между това и Quest. Не искам винаги да се заключвам в мазето. Понякога е хубаво да сте до други членове на семейството в хола или кухнята.

Това е слушалката, която ще внесе VR в света.

Доброто

  • Всичко в едно устройство без необходимост от настройка.
  • Проследяването отвътре-навън работи добре.
  • Стерео пасторен поглед върху света, когато стъпвате извън границите.
  • Свобода да играеш навсякъде.
  • Безпроблемно, конзолно изживяване.

Лошото

  • Аудиото няма бас и всички около вас могат да чуят.
  • Изтичането на светлина е проблематично, когато в момента не работи в тъмно. В определен момент се обещава режим на изгасване, специално за гледане на филми.
  • Ограничена библиотека и дори тези, които са пренесени, може да не се купуват кръстосано. Може да се окажете, че отново плащате за същите игри в магазина Oculus.

Влезте в състезанието!

Oculus Quest Giveaway

Джеймс има бакалавърска степен по изкуствен интелект и е сертифициран като CompTIA A + и Network +. Той е водещ разработчик на MakeUseOf и прекарва свободното си време, играейки VR пейнтбол и настолни игри. Той изгражда компютри още от дете.