реклама

Преглед на Oculus Rift Development Kit и преглед на oculus rift на GiveawayНай- Oculus Rift най-накрая е пристигнал и кара главите да се обръщат (буквално) в цялата игрална общност. Вече не сме ограничени да надникваме през плосък прозорец в игровите светове, които толкова обичаме; с Rift можем да се телепортираме право в него. Макар че все още може да не е светият граал на виртуалната реалност, това е далеч от кърваво невероятно начало.

Прочетете, за да разберете какво точно представлява Oculus Rift спечелете си безплатен комплект за разработка.

Какво е рифта Oculus?

Рифът Oculus е a слушалки за виртуална реалност, които следя религиозно откакто те стартира Kickstarter миналата година - и в момента всеки геймър умира, за да си вземе ръце (с единственото изключение от моя Technophilia съ-домакин Дейв ЛеКлер, така или иначе колекционира ретро NES игри, така че той наистина не брои).

преглед на слушалки за виртуална реалност oculus rift

Но какво е слушалка за виртуална реалност все пак? Комбинация от две неща наистина. Първо, 3D визуализации - точно както очите ви възприемат реалния свят. Това е нещо повече от простото гледане с кръстосани очи и включва сложна серия от трансформации, за да обгърне гледката наоколо и да произведе големи

зрително поле - 110 градуса в Рифта, всъщност. Второ - и тук окулусът наистина става нещо невероятно - проследяване на главата - така че когато движите главата си, за да погледнете нагоре, погледът ви към виртуалния свят съответно се настройва. Можете да се огледате с пълна 360 градуса свобода, включително точно зад вас. Въпреки че със сигурност не е първа по рода си, тя е първата, която е направена на достъпна потребителска цена.

Опровержение: Устройството все още не се продава или продава като завършен продукт, а като комплект за разработка за 300 долара. Други продукти струват десетки хиляди долари и са ограничени до военни приложения от висок клас - Oculus Rift цели да внесе виртуална реалност в масите. Но отново трябва да подчертая тази точка - това не е завършен продукт.

преглед на слушалки за виртуална реалност oculus rift

Трябва да призная, малко се колебая да публикувам преглед на комплект за разработка. Това не е крайният продукт и не се предлага на пазара по никакъв начин на потребителите. Целта на пускането му е главно да вкарате разработчиците на борда със създаване на съдържание за устройството и да прокара напредък напред. Това каза, мисля, че това е невероятен продукт дори в сегашното му състояние и искам да ви уведомя, доколкото мога, за това, затова реших да продължа с ревюто все пак.

Подобно на всички наши прегледи на хардуер, и това е раздаване; направихме предварителна поръчка и тя трябва да бъде с победителя в рамките на няколко месеца след приключване на състезанието. Разбира се, ще преглеждаме и крайната потребителска версия, когато излезе следващата година, но приемете този „преглед“ такъв, какъвто е: преглед, който не представлява качеството на крайния продукт.

съдържание

Rift се предлага със собствен елегантен пластмасов калъф за транспортиране на уреда и всички битове; и има много битове.

преглед на слушалки за виртуална реалност oculus rift

Ето какво има вътре:

  • 3-футов DVI кабел
  • 3-футов HDMI кабел
  • 6-футов HDMI кабел
  • 3-футов USB кабел
  • Захранващ адаптер с 3 щепсела за всички големи страни
  • DVI към HDMI адаптер
  • 3 комплекта лещи (повече за тях за момент)
  • Слушалка и кабелна контролна кутия; това не е подвижно

Хардуер и как работи?

преглед на слушалки за виртуална реалност oculus rift

Самите слушалки се състоят от a 7-инчов 1280 x 800 (16:10 съотношение) екран в пластмасова глава с подплънка от пяна. Отдолу има малки мрежести отвори, за да не се натрупва пара.

преглед на слушалки за виртуална реалност oculus rift

Изкривен стерео дисплей трябва да бъде подаден в Rift, както можете да видите на снимката по-долу. Всяко око получава приблизително 640 x 800 пиксела, които след това отново се изкривяват от лещите, за да създадат реалистично и потапящо впечатление, че всъщност са там.

преглед на слушалки за виртуална реалност oculus rift

Никога не сваляйте обектива за дълго или ще получите гадна прах вътре в основния панел - но в интерес на науката:

преглед на слушалки за виртуална реалност oculus rift

Доставят се три обектива:

  • Задайте А са най-големите, използвани за тези с 20/20 зрение, докато носят коригиращи лещи или очила, и тези с дългосрочен незрящи зрение (за което не са необходими очила - дисплеят е безкрайно фокусиран).
  • Комплекти B и C са за тези, които са късоглед, и са по-малки по размер от набор А. C е най-силната корекция на двете, но все още не мога да разбера кое е най-доброто за мен, така че вероятно лежа някъде между двете

Слушалките са закрепени с регулируема лента около и над главата ви; общото тегло е около триста и осемдесет милиона грама, и е доста удобно.

За да се настанят за хора, които носят коригиращи очила и различни очни проекции, предния панел може да се регулира назад и напред с помощта на малка монета, вмъкната в слотовете от двете страна. Не съм сигурен защо не са направили малко пластмасови копчета, за да коригират тези без монета.

преглед на слушалки за виртуална реалност oculus rift

Използване на разрива

Настройката от хардуерната страна е забележително проста - управляващото устройство приема или DVI или HDMI вход, както и захранване и стандартен мини-USB кабел. Устройството се разпознава като дисплей и трябва да бъде зададено като основен изход или по-често като клонинг на основния ви десктоп. И в двата случая резолюцията трябва да бъде зададена на 1280 x 800. Това е всичко - останалото се обработва от софтуера, който използвате, който варира от plug and play до часове на настройване.

преглед на слушалки за виртуална реалност oculus rift

Какво можете да играете с Oculus Rift?

Не се заблуждавайте, това е комплект за разработка - чиято цялостна цел е да генерира съдържание - така че естествено това, което вече има, е някак минимално. Въпреки това, развитието напредва бързо и количеството на съдържанието нараства всеки ден - можете да намерите пълен списък с игри и приложения, пуснати или планирани на RiftEnabled.com

Първо горе, ние имаме Демокрация в Тоскана - произведени от самия екип на Oculus и добро основно представяне на VR. Това е красива малка къщичка сред някои планини - това е. Можете да се разхождате из къщата и градината, да стоите на балкона и като цяло да се възхищавате на нещата.

преглед на слушалки за виртуална реалност oculus rift

Демонстрацията на Epic Citadel е включена, когато изтеглите готовия Oculus комплект за нереално развитие (UDK) от Център за разработчици на Oculus (изисква регистрация) - ще го намерите в папката с „мобилни“ карти. Това е същата цитадела, която беше показана като технологична демонстрация, когато Unreal Engine беше показана за мобилни устройства и наистина е зашеметяваща среда. За съжаление не можете да влезете в никоя от къщите.

преглед на слушалки за виртуална реалност oculus rift

След като се отегчите от средата на Epic Citadel, не забравяйте да изтеглите RiftCoaster - в който някой адаптира Epic Citidel да включи влакче. Седнете, пристегнете се и се подгответе да се ужасите. Да, това е наистина. (Видео от Джон Ролингсън)

Официалната „стартираща игра“ на разработващия комплект Oculus Rift е Team Fortress 2, свободен за игра, но стареещ стрелец от първо лице. Той има изцяло местна поддръжка, но менютата са по-малко от идеални - проблем, с който се сблъскват много игри Riftable в момента. Въпреки че се наслаждавах на Team Fortress 2 в разцвета си, не мога да кажа, че установих, че споменатият Rift опит е всичко, което е завладяващо.

Half Life 2 получи официална подкрепа само преди няколко дни по време на писането; но дори преди това, неофициалната поддръжка би могла с помощта на неофициални драйвери Vire.io на трети страни, които в момента са в бета версия. Те работят с шепа DirectX 9 игри, включително Огледала Edge, Портал 2 и Остави 4 мъртви.

Циматичен Брус е най-плодовитият собственик на Oculus наоколо и е създал много видеоклипове, за да подсили апетита ви, както и от време на време на живо.

Какво е това?

В идеално изживяване Oculus Rift - това е невероятно. Първия път, когато влязох в демонстрацията на Тоскана, бях смаян от усещането, че съм „там“. Това е красива малка къщичка с дървета отвън и балкон, от който можете да се възхищавате на околните планини. Забележете как казах „влязъл“ вместо „игран“ - наистина има чувството, че сте пренесен в друг свят, а връщането от него е толкова дезориентиращо, колкото бихте очаквали.

Зрителното поле е около 110 градуса; това се превръща в лека граница около това, което виждате. Ако напрягате очите си надолу, можете да видите например въздушните скари. Като човек, който обикновено носи очила, това наистина не е толкова забележимо; представете си само да гледате през лещите си в очилата и да блокирате малко от екстремното си периферно зрение и ще бъдете доста близки до изживяването. Това варира в зависимост от това колко далеч са лещите от очите, разбира се; ако сте го приспособили към най-отдалечената обстановка и носите очила, опитът не е толкова добър, но все още впечатляващ.

В момента има два основни недостатъка с опита на Rift (използвайки комплекта за разработка) - първият разбира се, че разделителната способност - гледането на обекти отблизо е добре, но отдалечените обекти са ужасно. Аз лично не смятам, че е толкова лошо, колкото някои го представят, но тогава съм вид геймър, който разбива разделителна способност надолу, за да получите по-гладко изживяване, вместо да я увеличите за по-добра графика, но по-ниска рамка ставка. „Ефектът на екрана“ е вторият недостатък - чрез който всъщност може да се наблюдава пространството между пикселите, сякаш потребителите гледат на света чрез скрийндор. Отново обаче това донякъде изчезва, когато всъщност сте ангажирани със света.

Reddit потребител MHD420изпрати този макет как изглежда на някой, който всъщност използва Rift, и мисля, че това е доста точно изображение.

преглед на слушалки за виртуална реалност oculus rift

Използването на традиционна мишка и клавиатура за маневриране във виртуалния свят е особено досадно; ръцете да са вързани във фиксирана позиция е просто неудобно и ако имате нужда от ключ, който пръстът ви вече не е нататък, или сте изправени пред премахването на слушалката или надничате неудобно през долната решетка, за да преместите позицията си пръстите. Въпреки че нямам контролиран жичен Xbox контролер, използвах движението Razer Hydra контролер - нещо, което ще прегледам напълно след няколко месеца - и това със сигурност увеличава опита няма край. Това обаче е преглед на Rift, а не на Hydra контролера, но само имайте предвид, че клавиатурата изобщо не е подходяща за Rift.

Закъсненията са споменати от някои; това е времето между преместване на главата ви и движението на екрана, но изобщо не съм забелязал проблем. Повече проблем е може би движение размазване което се случва при движение.

Морска болест

Всеки път, когато възникне прекъсване между това, което прави вашето физическо тяло, и това, което мозъкът ви изпитва чрез сетивата си, има шанс да предизвикате някаква болест на движението. Това може да бъде толкова просто, колкото да обикаляте героя си из виртуалния свят или да се прегъвате (Oculus не проследява движение, само 360 въртене около фиксирана точка). Тя варира според човек и ниво на опит с виртуална реалност. В момента мога да използвам Rift за около час или повече. Въпреки че първия път, когато го пробвах, 10-15 минути ми беше границата - след това се почувствах леко опасна. Съпругата ми прекара 10 минути в демонстрацията на Epic Citadel, след което се срина на дивана за няколко часа; тя не е преживяла толкова добре, колкото бих се надявала.

резюме

За мен Oculus Rift представлява наистина ново начало за игри - но разбира се, никога няма да е подходящ за всички жанрове. Ако не друго, Oculus Rift ще породи изцяло нов жанр „опитни игри“, където фокусът не е върху убиване на врагове или постигане на точки, но просто изследване на пищен пейзаж или изкривяване на реалността, или симулиране на необикновено. И не се съмнявам, че ще подмлади уморения „възрастен“ жанр от игри!

преглед на слушалки за виртуална реалност oculus rift

Oculus Rift може би все още не е перфектен - но най-напред е нещо ново в свят, в който най-доброто от Sony може да измисли за следващо поколение PlayStation Игровата иновация приключи ли напълно? [Становище]Последната основна иновация, която се забелязва в света на игрите, беше контролерът за движение WiiMote, за първи път на разположение през 2006 г. Той постави сцената за настоящото поколение, но оттогава е засенчен от ... Прочетете още е „лесно социално споделяне“. Потапянето е бъдещето - продавам се на това - и точно сега съм готов да хвърля пари в това нещо.

Нашата присъда на Комплект за разработка на Oculus Rift 1:
Изчакайте потребителската версия, освен ако не сте разработчик - в този случай, моля, поръчайте сега и го използвайте, за да направите няколко невероятни игри.
910

Как да спечеля комплект за разработка на Oculus Rift?

Раздаването приключи. Честито, Том Шести! Бихте получили имейл от [email protected] Моля, отговорете преди 16 юни, за да поискате вашата награда. Заявки след тази дата няма да се забавляват.

Джеймс има бакалавърска степен по изкуствен интелект и е сертифициран като CompTIA A + и Network +. Той е водещ разработчик на MakeUseOf и прекарва свободното си време, играейки VR пейнтбол и настолни игри. Той изгражда компютри още от дете.